JAKARTA - La collaboration entre de nombreux secteurs, tels que les jeux et la cuisine, est de plus en plus répandue au cours des dernières années. Non seulement il présente des œuvres visuelles sur l’écran, mais cette synergie s’étend également au domaine des marchandises en tant que nouveau moyen d’expression.
Pour la nouvelle génération, porter des marchandises de collaboration n’est pas seulement une question de style, mais aussi une représentation de la communauté et des intérêts qu’ils pratiquent. C’est cette tendance qui a ensuite coloré le voyage de la collaboration entre EVOS Esports et Pop Mie qui dure depuis 8 ans.
Cette année, les deux ont présenté de nombreux programmes qui combinent le monde compétitif des jeux avec des activités communautaires plus larges. Comme le dernier, la collaboration avec l'artiste local Arkiv Vilmansa a été introduite.
La collaboration avec Arkiv a pris la forme d’une marchandise exclusive sous la forme d’un hoodie limité qui combine les éléments visuels d’EVOS, Pop Mie et le style typique de l’artiste.
Arkiv estime que cette collaboration n’est pas seulement une coquille de produit, mais une nouvelle forme d’identité qui devrait inspirer, en particulier pour les fans d’EVOS.
Son style visuel est typique, avec des personnages forts, drôles, mais toujours matures, essayant de relier le monde du jeu avec les collections d'art et la culture de la rue.
« J’espère que ce produit de collaboration sera bien accepté et qu’il aura un impact positif », a dit Arkiv dans un message vidéo lors de la lancée.
Dans le même temps, Antonius Pandu, directeur de marque senior de Pop Mie, a déclaré que Pop Mie, en tant que marque qui est depuis longtemps identique aux jeunes, veut continuer à renforcer cette image à travers une collaboration qui se sent organique et contextuelle.
En s’associant à Arkiv Vilmansa et EVOS Esports, Pop Mie tente de relier le monde de l’art, des ésports et des jeunes gamers dans un écosystème interconnectue.
« Nous voulons continuer à grandir avec les jeunes et voulons continuer à être rélevante à leur monde. Le jeu et l’ésport aujourd’hui ne sont pas seulement un passe-temps, mais font partie du style de vie. C’est pourquoi nous avons été inspirer par cette collaboration et être une mesure stratégique tout en offrant quelque chose qui a une valeur créative et peut être accepté par la communauté », a-t-il déclaré.
En outre, Chaya Wahyuni Kusuma a déclaré que les relations n’étaient pas seulement perçues comme des contrats commerciaux.
Il estime que leur collaboration avec le fabricant de nouilles instantanées dans la tasse a donné à EVOS une grande confiance pour avoir une vision commune d’inspirer les jeunes générations d’e-sports à réaliser leurs rêves.
« Personnellement, je vois cela non seulement comme une relation d’affaires, mais comme un voyage infini, comme le symbole de l’infini représenté par le chiffre 8, qui devrait avoir un impact positif sur les parties prenantes, en particulier sur les fans d’EVOS et la communauté indonésienne d’ésport. Dans le futur, EVOS et Pop Mie continueront d’etré consis-tents et de prendre des initiatives créatives pour être toujours pertinents pour les jeunes générations », a-t-il déclaré.
De l'université à la communautéL’un des programmes qui est constamment mis en œuvre est le Pop Mie Campus Gaming Ground. Ce programme a visité un certain nombre de campus, dont l’Université d’Indonésie, l’Université nationale pour vétérans de Jakarta, l’Université Esa Unggul, l’Université Mercu Buana, l’Université Muhammadiyah Tangerang et l’Université Budi Luhur.
A travers cette activité, les étudiants ne participent pas seulement au tournoi d’e-sport, mais participent également à des discussions, des sessions de partage d’expériences, et construisent des réseaux avec d’autres joueurs. Cette approche montre que l’écosystème des jeux compétitifs est de plus en plus ouvert et inclusif.
En 2026, la couverture du programme devrait s’étendre à de nombreuses villes en dehors de Jakarta. La gamme d’événements comprend des talkshow, des tournois, des rencontres avec les talents d’EVOS, ainsi que d’autres activités interactives conçues pour renforcer le sentiment de communauté.
En outre, des tournois de la communauté ont été organisés dans plusieurs villes avec un écosystmé d’ésport actif. Ces activitı́es sont des espaces de compétition et des moyens d’interaction positif pour les joueurs de la région, tout en encourageant une culture de la réunion plus productive.
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