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JAKARTA - Indonesia Game Festival (IGF) 2024 se tiendra du 6 au 8 décembre 2024, au ICE BSD, Hall 3A. Ce festival de jeux intégrés présentera des expositions de diverses entreprises locales et internationales de jeux, réunissant les marques et les utilisateurs de jeux en direct.

Cette année est le premier titre de l’IGF et porte le thème d’accélérer le jeu d’Indonésie et sera suivi par des dizaines de sociétés de jeux locales et internationales. Cette activité vise à être un moyen pour tous les militants de l’industrie numérique, en particulier le jeu, de se réunir pour relancer l’industrie du jeu en Indonésie et devrait donner naissance à de nouveaux talents pour l’industrie du jeu.

« L’Indonésie est devenue l’un des plus grands leaders de marché de l’industrie du jeu en termes de joueurs actifs. En fait, nous occupons actuellement la première place pour la population de joueurs en Asie du Sud-Est. Par conséquent, l’événement IGF 2024 sera un élan historique pour tous les amateurs de jeux, qu’il s’agisse de développeurs, de joueurs et d’autres publics », a déclaré Edward Arifin, responsable de projet de l’IGF 2024, lors d’une conférence de presse dans la région de SCBD, dans le centre de Jakarta, le jeudi 28 novembre 2024.

Divers programmes intéressants ont été préparés pour accueillir l’événement pendant les 3 jours d’événements. En plus des activités conjointes avec l’administration, plus tard, il y aura également diverses activités telles que l’exposition de jeu, l’attribution de jeux, la vitrine de marque, le cosplayverse, le TCG / Board Game, la performance guest star.

L’événement sera également animé par des spectacles de musique du célèbre groupe de filles indonésien, JKT48 et des solistes Bernadya. JKT48 apparaîtra le premier jour du festival, tandis que Bernadya apparaîtra le dernier jour, à savoir la clôture du festival.

Pendant ce temps, le président de l’Association indonésienne des jeux (AGI), Shafiq Husein, espère que cet événement pourra encore améliorer l’évaluation positive du public au jeu. Il croit que diverses grandes opportunités se produiront dans l’événement.

« Nous sommes optimistes quant à cette tendance positive en mesure d’amener diverses audiences à soutenir l’industrie du jeu en Indonésie. Renforçons ensemble l’écosystème numérique en Indonésie et les opportunités d’exporter du contenu créatif à travers ce événement », a conclu Edward.


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