JAKARTA - Minecraft est un jeu informatique apprécié par beaucoup de personnes, y compris des enfants, et est maintenant le jeu informatique le plus vendu au monde.
Les enfants peuvent passer des heures à jouer à des jeux Minecraft. D’autre part, de nombreux parents craignent que l’intérêt des enfants pour Minecraft ne se transforme en obsession, ou même dépendances, parce qu’ils ont du mal à détourner l’attention de l’enfant.
Minecraft a été soulevé par la diffusion d’un film adaptatif du jeu intitulé A Minecraft Movie, dans lequel sont joués Jack Black et Jason Momoa.
ronyme : Une série d'observateurs ont tenté d'expliquer les raisons psychologiques pour lesquelles les jeux de Minecraft auraient réussi à « hypnotiser » les enfants.
ritoire : Les psychologues disent que de tels jeux utilisent le but intégré de nous tous, le but qui renforce le succès de toutes les espèces, à savoir le désir de construire.
Minecraft est l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. Le jeu a été publié pour la première fois en 2009 et a vendu plus de 300 millions de cafés d’ici 2023.
Avec la popularité croissante de Minecraft, les parents ne cessent pas d’exprimer des préoccupations. Ils s’inquiètent non seulement du jeu de rendre les enfants obscqués, mais aussi de la déposition qui peut avoir un impact négatif sur la santé mentale des enfants.
Mais les experts ont révélé plusieurs raisons pour lesquelles les parents n’ont pas à trop s’inquiéter pour le jeu de Minecraft.
, les enfants sont toujours heureux de faire quelque chose. Par exemple, des palais de sable, des forteresses, des maisons d’arbres et autres. Ils aiment aussi jouer à des barres en bois, des playdough et des pièces de Diego.
Minecraft peut en fait être dit comme les jeux mentionnés ci-dessus. La différence est que Minecraft est construit dans l’espace numérique.
rons-nous sur le fait que le jeu construit quelque chose de si intéressant pour les enfants?
an, un groupe d'étudiants jouait quand il était enfant, dit Peter Gray, un psychologue qui a étudié les enfants à l'étude de Boston College, Massachusetts, aux États-Unis.
Il rencontre un prédateur jouant pour attraper quelque chose. Les fugitifs s’entraînent à éviter et à tirer.
« Ils jouent avec le plan le plus important pour eux d’être développé pour survie et leur capacité principale à se joindre », a déclaré Gray, citant BBC.
humain ne ressemble pas à d’autres animaux. La survie humaine consiste sur la capacité de construire quelque chose, allant des cages aux équipements pour chasser et amener.
ina Gray : “Il n'est donc pas étonnant que la sélection naturelle donne aux jeunes un fort encouragement à se joindre à la construction de quelque chose. “
CitantKid Space Rocks, Minecraft est surnommé plus que du jeu. Minecraft est une grande machine créative qui encourage les enfants à se concentrer plus et à se joindre de manière imaginative.
ina Dymovski écrit : “Le design du monde ouvert permet aux enfants de créer, d'explorer et de créer librement, qui favorise l'expression de soi, la pensée critique et la confiance en elles-mêmes.”
« Ce qui ressemble à un jeu devant l’écran peut en fait être une apprentissage significatif », a-t-il poursuivi.
, ce type de jeu ouvert reflète des jeux imaginatifs dans le monde réel comme le Sandbox, un jeu vidéo qui offre aux joueurs la liberté d’explorer leur créativité sans raison spécifique. Ce type de jeu ouvert reflète des jeux imaginatifs dans le monde réel tels que l’ego ou de faire semblant de construire quelque chose derrière.
, par la recherche, ces jeux non structurés ont déclenché la créativité. Dans un essai, les enfants qui jouent Minecraft sans enseignement étaient plus créatifs que ceux qui étaient ciblés ou regardaient la télévision.
« Pourquoi? Étant donné que Minecraft permet aux enfants d’explorer les idées à leur manière, ils décident de faire quoi, comment les faire, et quand ils reprendront », rapporte Space Rocks.
castique : Le jeu productif offert par Minecraft n’est pas la seule attraction. AJ Minotti, la mère du marketing dans l’Ohio, a déclaré qu’il y avait un côté social du jeu.
lorsque les enfants ne peuvent pas rencontrer leurs amis ou leurs cousins directement, ils peuvent le faire en ligne ou dans la société indonésienne connue sous le nom de mabar alias jouer ensemble.
« C’est un lieu d’accueil virtuel », a déclaré Minotti.
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