AKARTA - Menaces pour l’avenir des enfants de la nation, le président de la Chambre des représentants demande au jeu en ligne d’être arrêté immédiatement.
al ne devrait pas se laisser développer plus largement. Les titres menacent l’avenir des enfants de la nation », a déclaré le président de la Chambre des représentants, Puan Maharani, lundi 28 avril.
Puan a souligné que les pratiques de jeu en ligne doivent être surmontées immédiatement pour sauver la jeune génération d’expositions à des problèmes de plus en plus inquiétants. Parce que selon le ministère de la Communication et du Digital, il y a actuellement 80 000 enfants de moins de 10 ans exposés au jeu en ligne via des jeux sur leurs téléphones portables.
ja, « Nous savons ensemble que de plus en plus d’enfants sont exposés à cause de leur facilité d’accès via Internet. C’est certainement une menace réelle pour notre jeune génération », a-t-il souligné.
, les activités généralisées, systématiques et massives de jeu en ligne ont conduit à l’émergence de nombreux comportements criminels dérivés. Tels que l’augmentation des cas de suicides et de meurtres entre les membres de leur famille.
Vers la fin de l’année dernière, un homme de Morowali Regency, dans le centre de Sulawesi, a désespérément volé et tué sa propre mère biologique avec les initiales R de 80 ans. Il a tué sa propre mère pour pouvoir jouer au jeu en ligne.
Puis, il y a aussi eu un suicide perpétré par un homme avec les initiales THP au début de cette année en raison d’une dépendance au jeu en ligne. L’homme de 27 ans est soupçonné d’être déprimé par la tête.
Puan a également souligné la façon dont le jeu en ligne a affecté de nombreux articulations de la vie. « Le jeu en ligne a vraiment endommagé les articulations de la vie de la nation, y compris la résilience familiale. Des phénomènes comme celui-ci doivent être arrêtés », a-t-il déclaré.
HAM à LPSK rapporte que l’augmentation des cas de violence domestique (KDRT), de négligence envers les enfants et du suicide ces dernières années a souvent des filets rouges avec l’implication de membres de leur famille dans les pratiques de jeu en ligne.
« À partir de là, nous pouvons voir que l’impact du jeu en ligne n’est pas seulement financier, mais aussi social et psychologique. Le gouvernement doit immédiatement éradiquer ce jeu en ligne jusqu’à ses racines », a poursuivi Puan.
Puan a également déclaré que la gestion du jeu en ligne doit se faire de manière globale en impliquant diverses parties et en utilisant une approche durable.
al « traiter le jeu en ligne, y compris pour les enfants et les adolescents, nécessite une coopération entre le gouvernement, les plates-formes de médias sociaux, les fournisseurs de services Internet et le grand public », a-t-il expliqué.
en outre, le législateur du PDIP du centre de Java a répondu au rapport du rapport du rapport du rapport du rapport du rapport du rapport sur les transactions financières et de l’analyse (PPATK) qui a révélé que la valeur circulaire des fonds de jeu en ligne en Indonésie a atteint 1 200 000 milliards de roupies tout au long de l’année écoulée. Selon lui, ce rapport est surprenant et perturbe la conscience collective de la nation.
Puan a déclaré : « Non seulement parce que la valeur de l’argent dépasse le budget national pour l’éducation, mais cela indique également que le système de surveillance financière numérique a des problèmes très cruciaux. »
sur la base des informations, le chiffre d’affaires étrangères de 1,2 billion de roupies a considérablement augmenté par rapport à l’année précédente qui avait atteint 981 000 milliards de roupies. Cela signifie qu’il y a eu une augmentation de plus de 200 000 milliards de roupies en seulement quelques mois. Puan a convenu que cela pourrait être considéré comme une condition qui menace l’intégrité du système juridique, financier et social dans son ensemble.
al. « Nous encourageons donc le gouvernement à resserrer les règles et la littératie numérique, car l’expansion du jeu en ligne ne peut pas être libérée de l’avancement de la technologie financière qui se développe beaucoup plus rapidement que l’adaptation des réglementations et de la surveillance de l’État », a déclaré l’ancien ministre du Commerce.
Puan encourage également l’implication de divers éléments de la nation pour surmonter le problème du jeu en ligne. Cela inclut en provenance d’environnements éducatifs, tels que des campagnes anti-titres dans les écoles.
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Puan a également estimé qu’il était également nécessaire d’un nouveau système financier qui nécessite une mise à jour réglementaire adaptative pour dissiper les pratiques négatives.
« Le pays doit vraiment être présent pour surmonter le problème de la corruption. Sinon, nous continuerons à voir des milliards de roupies qui devraient renforcer la résilience économique disparaître dans un système sombre qui n’est pas légalement inaccessible », a déclaré le président du PDIP DPP.
« Assurez-vous également que les villes de décharge sont également émises, pas seulement les joueurs moyens ou les petits acteurs afin que les activités de décharge ne meurent pas un, augmentent en millier. C’est en même temps pour assurer une répression équitable », a poursuivi Puan.
an en outre, Puan a estimé qu’il était également nécessaire de réglementer les pouvoirs de resserrer la surveillance des institutions bancaires, des portefeuilles électroniques et des opérateurs mobiles soupçonnés d’aider à faciliter les transactions de jeu en ligne. « L’Autorité des services financiers (OJK) et la Banque d’Indonésie peuvent appliquer des sanctions administratives aux institutions qui s’avèrent négligent », a-t-il déclaré.
Puan a également veillé à ce que la RPD continue de surveiller le problème de l’éradication du jeu en ligne. « L’éradication du jeu en ligne doit être notre engagement conjoint pour s’assurer que les générations successeuses de la nation sont exemptes d’activités qui pourraient nuire à leur avenir », a conclu Puan.
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