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JAKARTA - Selon les recherches sur les données d’IA, l’Indonésie a déclaré que l’Indonésie est le pays avec le troisième plus grand marché de jeux en ligne au monde. Quant à un regard sur le nombre de téléchargements de jeux en ligne en Indonésie, il y a enregistré 3,45 milliards de téléchargements.

À partir de ces chiffres, il décrit également qu’un enfant a plus d’un jeu en ligne. Cela prouve que de nombreux enfants en Indonésie sont entrés dans la catégorie des dépendances aux jeux en ligne.

Cela a été renforcé par les données BPS en 2023 qui ont noté que les enfants âgés de 0 à 18 ans dominaient le marché des jeux en ligne avec un pourcentage de 46,2%. Le ministère de la Communication et de l’Information (Kominfo) considère que cette dépendance au jeu en ligne peut causer des problèmes chez les enfants, du point de vue universitaire, de la santé physique à mentale.

Pour résoudre ce problème, Kominfo a fourni une éducation au public lors d’un webinaire sur l’éradication de la littérature numérique (OOTD) intitulé « D’autres parties de jeux en ligne pour les enfants » le vendredi 7 juin.

Derrière son mauvais côté, les jeux en ligne sont en fait devenus l’un des créateurs d’emplois à l’ère numérique aujourd’hui. Non seulement les joueurs, mais les gens derrière les écrans du jeu bénéficient également de l’existence de ce jeu en ligne.

Selon cornet, un joueur professionnel de jeux en ligne est un haut-parleur du webinaire, d’autre part, l’existence de jeux en ligne à l’ère numérique peut aujourd’hui ouvrir des emplois.

« D’autre part, les jeux en ligne ouvrent également des emplois, non seulement pour les joueurs qui peuvent être des joueurs professionnels, les gens derrière eux tels que les éditeurs, les équipes de soutien peuvent également obtenir des emplois grâce aux jeux en ligne », a déclaré kornet.

Mais l’accès aux jeux en ligne auprès des enfants doit certainement être sous la supervision des parents. Ceci est fait pour éviter que les enfants soient exposés aux choses négatives des jeux en ligne.

« Les parents doivent assurer le ratio du jeu des enfants. Si un enfant veut jouer à des jeux, il est bon d’être donné parce que l’enfant a aussi le droit de jouer. Mais nous devons être en mesure de nous assurer que le ratio des enfants jouant à des jeux avec la vie dans le monde réel est réellement équilibré », a déclaré Oviani Fathul Jannah, Project Manager Down to zero.

À l’ère numérique, ces jeux en ligne sont comme deux couteaux, ce qui signifie qu’ils peuvent être très utiles lorsqu’ils sont utilisés correctement, mais peuvent également être désavantagés si leur utilisation est négligente. Par conséquent, les parents doivent également être sages dans la fourniture d’accès à des jeux en ligne à leurs enfants afin de ne pas causer de dépendances qui peuvent nuire à leurs propres enfants.


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