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JAKARTA - Le président Joko Widodo (Jokowi) a ordonné une unité de travail intégrée dirigée par le ministre coordinateur de la Politique, du Droit et de la Sécurité (Menko Polhukam) Hadi Tjahjanto de briser l’écosystème du jeu en ligne. C’est ce qu’a déclaré Jokowi lors d’une réunion limitée (ratas) au Palais présidentiel de Jakarta, aujourd’hui. Jokowi a également ordonné au groupe de travail où le ministre de la Communication et de l’Informatique, Budi Arie Setiadi, est responsable de la prévention, de créer immédiatement un arrêt dans la lutte contre le jeu en ligne. “ Alors, comment pouvons-nous résoudre l’ensemble de l’écosystème qui permet le jeu en ligne,” a déclaré Budi aux journalistes après avoir finalisé une discussion sur la lutte contre le jeu en ligne rapportée par Antara, mercredi 22 mai. Selon Budi, le but de la formation d’un groupe de travail intégré est d’éradiquer le jeu en ligne de manière plus approfondie, de l’amont à l’aval. Le président Jokowi a également indiqué que la performance du groupe de travail devrait avoir un impact significatif sur la gestion des problèmes de jeu en ligne. “ L’impact doit être significatif, au moins avec ces mesures concrètes pour une gestion plus complète du jeu en ligne,” a déclaré Budi. Cependant, il n’a pas expliqué plus en détail s’il y avait des objectifs qui doivent être atteints dans la lutte contre le phénomène du jeu en ligne en Indonésie. “ Plus tard, la référence est que les transactions de jeu en ligne selon le rapport PPATK doivent diminuer,” a-t-il déclaré. Sur la base des données du ministère de la Communication et de l’Informatique, du 17 juillet 2023 au 21 mai 2024, 1 904 246 contenus de jeu en ligne ont été supprimés avec succès et jusqu’à 5 364 comptes et 555 portefeuilles électroniques affiliés au jeu en ligne ont été soumis à l’Autorité des services financiers et à la Banque d’Indonésie pour être bloqués. Le ministère des Communications et de l’Informatique continue également de coordonner avec diverses plateformes numériques telles que Google et Meta, après avoir enregistré 20 241 changements de mots-clés sur Google et 2 637 nouveaux mots-clés sur Meta. “ C’est ce que nous continuons à poursuivre afin de résoudre l’éradication du jeu en ligne au niveau supérieur,” a déclaré Budi Arie. Le ministère de la Communication et de l’Informatique a également noté qu’il y avait 14 823 contenus d’inspections indiqués sur les sites d’institutions d’éducation et 1771 contenus d’inspections similaires sur les sites gouvernementaux. Budi Arie a admis que l’éradication de la cybercriminalité n’est pas facile, car le jeu en ligne est comme “ fantôme sophistiqué aujourd’hui”. “ Cela fait partie de nos préoccupations que (jeux en ligne) soient très difficiles, très lourds (les manutentions). Mais attendez dans une semaine, deux semaines, il y a eu une perturbation significative,” a-t-il déclaré.

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