Un Ancien Dirigeant De Sony Partage Les Raisons Pour Lesquelles Les Consoles De Jeux Se Vendent Si Cher
JAKARTA - Voir le prix des jeux sur console actuellement sur le marché nous fait caresser la poitrine. Comment pas, le prix offert pour un nouveau jeu est si cher. Les joueurs doivent dépenser beaucoup d’argent. Cependant, il est compréhensible après avoir su que le coût de fabrication d’un jeu n’est pas bon marché.
Cela a été révélé par l’ancien vice-président de Sony Computer Entertainment Europe, Shawn Layden, dans une interview accordée à Bloomberg récemment, cité par Wccftech, mercredi 8 septembre.
Layden a déclaré que le coût de fabrication d’un jeu AAA pour la PlayStation 4 à elle seule atteignait 100 millions de dollars américains, soit environ 1,47 billion de roupies, ce n’était pas un petit nombre. De même, avec la PlayStation 5, les développeurs doivent dépenser encore plus.
« Ils ont besoin de fonds allant jusqu’à 200 millions de dollars américains (équivalent à 2,85 billions de roupies) pour un jeu AAA », a déclaré Layden.
En outre, Layden craignait que cela n’ait un impact négatif sur l’innovation. Si vous ne pouvez pas empêcher la courbe des coûts d’augmenter, tout ce que vous pouvez faire est d’essayer de réduire le risque.
« Cela vous met dans un endroit où vous êtes incité à une suite. Ce qui se passe là-bas, c’est que vous vous retrouvez avec 3 à 4 silos de jeu ou types de jeux qui continuent à avancer, et les variations sont éliminées », a déclaré Layden.
La forte augmentation des coûts de développement pourrait expliquer pourquoi les jeux sur PS5 coûtent 10 $ de plus que les titres PS4. En fait, Sony a récemment été critiqué parce que l’édition PS4 standard d’Horizon Forbidden West n’incluait pas de mise à niveau gratuite de la PS5 malgré la promesse.
Ils ont fini par faire marche arrière sur ce jeu particulier, mais ils ont également précisé que toutes les futures mises à niveau PS4 vers PS5 pour les exclusivités PlayStation 1st-party à l’avenir vous coûteront 10 $.
Pour votre information, Shawn Layden a travaillé chez Sony pendant 32 ans, couvrant divers rôles tels que vice-président de Sony Computer Entertainment Europe, président de Sony Computer Entertainment Japan, président et PDG de Sony Computer Entertainment America, et plus récemment président et président de Sony Worldwide Studios avant de partir soudainement. en septembre 2019.
Son départ aurait été causé par un différend avec le patron de PlayStation, Jim Ryan. Layden a récemment rejoint le conseil consultatif de Streamline Media Group, une société qui vise à développer des solutions Metaverse pour les marques industrielles.