Accro Au PUBG, Cet Adolescent Draine L’épargne De Ses Parents Jusqu’à Rp300 Millions De Plus

JAKARTA - Jouer à des jeux en ligne est amusant. Mais que se passe-t-il si l’expérience de la dépendance est même matériellement préjudiciable? Oui, un adolescent de Kharar au Pendjab, en Inde, en fait maintenant l’expérience.

Citant Gadget NDTV, dimanche 5 juillet, cet incident a commencé lorsque la situation pandémique covid-19 a obligé les élèves à apprendre de la maison et à continuer à prendre des cours en ligne, l’adolescent a soutenu qu’il avait besoin d’un téléphone mobile décent pour être utilisé pour prendre des cours en ligne.

La mère l’a suivi en lui prêtant son téléphone portable. Cependant, au lieu d’utiliser le cadeau de sa mère pour apprendre, l’adolescent a plutôt utilisé le téléphone pour jouer au jeu populaire PUBG Mobile.

Pire encore, l’adolescent drainé les économies de ses parents d’environ Rp300 millions de plus pour acheter de nombreuses fonctionnalités dans le jeu tels que des munitions virtuelles, cartes royales, et d’autres. De plus, l’adolescent fait également des achats intégrés pour améliorer le profil de ses coéquipiers. Il aurait eu accès à trois des comptes bancaires de ses parents.

Lorsqu’ils ont été retracés, les parents ne connaissent pas le mode de l’enfant, ils ont récemment été mis au courant par la banque en obtenant des données sur les détails de la transaction.

Dans le rapport, l’adolescent a brouillé le montant de l’équilibre entre les trois banques de ses parents afin de ne pas sembler être réduit dans chaque compte. Elle a également continué à supprimer les messages envoyés au téléphone de sa mère au sujet des détails de la transaction.

Le père de l’adolescent, qui est un employé du gouvernement, a déclaré que les fonds étaient prévus pour être économisés pour les frais médicaux et l’avenir du fils. Il a également divisé les fonds en comptes de sa femme et de son fils, tandis que la plupart d’entre eux étaient dans son compte d’épargne qui n’était pas un salaire.

Sachant cela, le père a alors dit à son fils de travailler dans un atelier mécanique. Ceci est destiné à lui faire réaliser combien il est difficile de faire de l’argent.

Pas le premier cas

Cette affaire n’est pas la première. Certains cas antérieurs se sont également produits. Ils dépensent beaucoup d’argent pour jouer à des jeux en ligne. Voici quelques exemples précédents de la période où les enfants dépensaient l’argent de leurs parents pour l’achat de jeux vidéo :

1. Obtenu à partir d’un rapport l’année dernière, un adolescent de 16 ans basé dans le Madhya Pradesh est mort d’une crise cardiaque après avoir joué PUBG pendant six heures d’affilée.

Une histoire de la BBC révèle que l’un des parents a affirmé comment son fils a dépensé environ £ 3.160.58 sur un jeu sur iOS appelé Artefacts cachés. Un autre parent a affirmé comment son fils a utilisé sa carte de crédit pour environ £ 2000 pour un match de basket-ball EA NBA. Un adolescent a dépensé £1,000 pour un jeu fortnite.

L’ancien joueur de la NBA Kendrick Perkins a révélé plus tôt cette année comment ses enfants ont dépensé 16 000 $ pour les matchs de Fortnite.

4. Un adolescent utilise la carte de crédit de son père et dépense 7 000 dollars américains pour jouer à la FIFA.

Jeux mobiles qui obtiennent toujours des cotes d’écoute élevées

Bien qu’il ait reçu peu de critiques pour sa dépendance, PUBG a séduit de nombreux adolescents en apportant de nouvelles fonctionnalités passionnantes dans le jeu.

Cependant, le jeu a dépassé les meilleurs téléchargements de jeu sur Apple et le Google Play Store. Depuis sa création, PUBG a atteint une énorme popularité avec 734 millions de téléchargements en juin 2020. L’Inde a une population plus jeune a contribué à cela avec 174 millions de téléchargements importants.

Selon le rapport de la tour des capteurs, PUBG est en tête du classement mondial en mars et la récente estimation du jeu a enregistré un chiffre d’affaires de 1,3 milliard de dollars pour l’année.