Pas De Spectateurs, La Ligue Japonaise Reste Pleine D’émotions Avec Remote Cheering App
JAKARTA - Parler du Japon ne peut pas être séparé de la sophistication de la technologie qui rend d’autres pays dans le monde embarrassés et se sentent laissés pour compte. Cette fois, dans le monde du football, le Pays du Soleil Levant a fait une nouvelle percée.
La ligue japonaise de football va reprendre le roulement au milieu de l’épidémie covid-19 incontestée, où les matches auront lieu dans les stades sans spectateurs. Mais la dernière application smartphone transformera l’atmosphère calme du stade en un match chargé d’émotion.
Le système Remote Cheerer développé par la société japonaise Yamaha permet aux fans de suivre les matchs à la télévision, à la radio ou en ligne pour encourager - ou vilipender - les joueurs à travers leurs smartphones. Leurs voix résonnent autour du stade en temps réel à travers des haut-parleurs.
Lors d’un récent test sur le terrain, les utilisateurs de plusieurs endroits éloignés ont choisi parmi une variété d’options à l’écran qui ont envoyé des acclamations, des applaudissements, des chants et des babillages au Stade Shizuoka Ecopa de 50 000 places à travers 58 haut-parleurs montés entre des sièges vides.
Selon The Guardian du mercredi 27 mai, l’application permet également aux fans de remettre en question la vision de l’arbitre, ou les habitudes alimentaires des joueurs qui luttent pour rester en forme tant que la ligue est suspendue en raison d’un acte criminel.
« Les utilisateurs peuvent sentir la présence sur le site, même s’il s’agit d’un grand stade », a déclaré Yamaha dans un communiqué, ajoutant que le système « démontre la capacité de créer une atmosphère de spectateur similaire à un vrai match. »
Yamaha a déclaré qu’il allait améliorer l’application, qui a été développé avec l’aide des clubs de J-League Jubilo Iwata et Shimizu S-Pulse, afin qu’il puisse être adapté pour une utilisation dans une variété de sports et d’autres événements organisés sans spectateurs ou avec un nombre limité de spectateurs.
« Les fans sont un élément important de l’atmosphère du jeu », a déclaré Jumpei Takaki de la division des ventes à S-Pulse. « En tant qu’ancien footballeur professionnel, je sais à quel point leur soutien est encourageant pour les joueurs sur le terrain. »
Le Japon a joué la sécurité en passant à la technologie pour produire une atmosphère de match réel. Lorsque la ligue de football professionnel de la Corée du Sud a ouvert ses portes plus tôt ce mois-ci, les organisateurs ont cherché à créer une atmosphère similaire en canaliser la musique dans des stades vides. Mais une semaine plus tard, la tentative du FC Séoul d’ajouter une touche de réalisme en remplissant certains de ses sièges de stade s’est retournée contre lui après que les téléspectateurs ont souligné que le « faux spectateur » était en fait une poupée de sexe. Le club s’est par la suite excusé.
Les sports professionnels au Japon sont prêts à être à nouveau actifs dans les semaines à venir. Le Premier ministre, Shinzo Abe, a levé l’état d’urgence dans tout le pays lundi à la suite d’une baisse significative du nombre de nouvelles infections.
La J-League devrait reprendre le jeu fin juin ou début juillet en attendant l’approbation de ses 58 équipes.
La meilleure compétition de championnat du Japon a brièvement commencé le 21 février, la deuxième division suivant deux jours plus tard, avant que tous les matchs ne soient reportés en raison du COVID-19. Les clubs du troisième niveau de la ligue sont censés commencer à jouer le 7 mars.
Avec une application smartphone comme celle-ci, le Japon a battu l’Espagne et l’Allemagne dans la technologie. La Liga envisage toujours de faire de faux bruits de spectateurs dans les stades lorsque les matches se jouent en privé, tandis que la Bundesliga a intégré l’atmosphère de bruit des spectateurs dans la télévision en direct depuis la reprise de la ligue il ya deux semaines.