Le Jeu Parmi Nous Sera Joué Par 15 Joueurs à La Fois

JAKARTA - Si auparavant parmi nous, les jeux ne pouvaient accueillir que dix joueurs. À l’avenir, vous pourrez jouer avec 14 autres joueurs.

L’information a été relayée par l’entreprise via le compte Twitter officiel Among Us, @AmongUsGame. L’ajout de ce nombre de joueurs fait partie d’une mise à jour qui sortira le 15 juin.

Non seulement cela, la société prévoit également d’ajouter du nouveau contenu à ce jeu.  Entre autres choses, l’ajout de nouvelles couleurs pour les coéquipiers, le support de la console mobile, ainsi que l’ajout d’un mécanisme de sondage de klaxon d’avion.

« Une caractéristique importante viendra à la mise à jour à 15 joueurs. (C’est-à-dire) la possibilité de klaxonner le cours d’écriture de l’entreprise via Twitter, mardi 8 juin.

Pendant ce temps, de nouvelles couleurs de coéquipiers ont également été ajoutées. Au total, il y a six nouvelles options de couleur. Se compose de couleurs bronzage, corail, banane, rose, gris et marron.

Sera publié pour tous les appareils

Malheureusement, la mise à jour initiale n’est disponible que pour certains appareils. Heureusement pour ceux d’entre vous qui jouent à des jeux Parmi les États-Unis sur PC, iOS, Android et Nintendo Switch. Parce que les quatre plates-formes sont les premières à obtenir des mises à jour.

Quant à la version Game Among Us de PlayStation et Xbox, sera également en mesure de goûter à cette mise à jour de contenu. Seulement, ne peut le sentir qu’un certain temps après que la société a publié les quatre premières plates-formes.

Et lors de l’événement Summer Game Fest Kickoff qui se tiendra dans quelques jours, les développeurs d’Innersloth ont également déclaré qu’ils partageraient certains plans de mise à jour.

Selon le plan, le nouveau contenu qu’Innersloth introduira à Among Us comprend le mode Hide and Seek, le décorateur de visière, le système de réalisation et la cinquième carte. Malheureusement, Innersloth est toujours réticent à partager des informations plus détaillées concernant le temps de sortie du contenu.

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