Libur Sekolah, Kemenpar Ajak Anak Belajar Budaya Lewat "Libur ke Kampung Main"
JAKARTA - En entrant dans la période des vacances scolaires, de nombreuses familles commencent à chercher des activités qui ne sont pas seulement divertissantes, mais qui offrent également aux enfants des expériences d’apprentissage amusantes.
En réponse à ce besoin, le ministère du Tourisme de la République d’Indonésie propose différents activit́es touristiques éducatives dans le cadre de la campagne #DiIndonesiaAja avec l’esprit de « Vacances de nouveau type ».
Avec les partenaires de Co-Branding Wonderful Indonesia, le ministère du Tourisme a organisé un programme d’activation en ligne et hors ligne intitulé « Vacances au village principal ».
Ce programme propose une expérience de jeu et d’apprentissage qui met en valeur la richesse de la culture, de la nature et de la sagesse locale indonésienne. L’activation hors ligne aura lieu à Taman Mini Indonesia Indah (TMII), Jakarta, du 1er au 5 juillet 2026, dans le cadre du Kampung Main Co-Branding Wonderful Indonesia.
Pendant la durée de l'organisation, les visiteurs peuvent participer à de nombreux jeux éducatifs sur le thème de la ferme à la table grâce à l'aventure du maïs, à un atelier collaboratif avec les partenaires de Co-Branding Wonderful Indonesia avec un thème différent chaque jour, allant de la gastronomie, de la culture et de la mer, des textiles, de l'art et de la conception, jusqu'au bien-être. En outre, il existe également un jeu de chasse à la cache-cache numérique auquel tous les participants peuvent participer.
La chasse aux trésors est une activité intéressante car les participants sont invités à relever divers défis pour avoir la chance de gagner le prix principal sous la forme de quatre bons de séjour pour quatre gagnants, ainsi que divers autres cadeaux de divertissement.
Non seulement à TMII, mais aussi pour les personnes qui vivent en dehors de Jakarta. La chasse aux trésors est disponible dans un certain nombre de destinations partenaires de Co-Branding Wonderful Indonesia, dont HeHa Waterfall Bogor, HeHa Forest Sleman, Plaza Ambarrukmo et Plaza Malioboro Yogyakarta, Pramana Craft, Van Bloemen 1881 Sleman, jusqu'à Jatim Park Malang.
Pour participer au jeu, les visiteurs doivent simplement se rendre à l’un des sites, trouver le code QR disponible dans la zone, puis le scanner pour commencer le jeu en ligne. Le concept de jeu est inspiré du voyage touristique #DiIndonesiaAja qui invite les participants à découvrir des icônes typiques de diverses régions d’Indonesian. L’activation en ligne de la chasse au trésor a eu lieu du 22 juin au 5 juillet 2026.
Au travers de cette série d'activités, les enfants et leurs familles esperéront profiter d'une experience de vacances scolaire non seulement amusante, mais aussi enrichissante en ce qui concerne les villages touristiques, la culture et les valeurs de durabilité.
Le programme est également espéré devenir une source d’inspiration pour des vacances scolaires différentes grâce à l’expérience touristique #DiIndonesiaAja.
Le vice-ministre du tourisme, Ni Made Ayu Marthini, a déclaré que ce programme faisait partie des efforts du ministeré du tourisme pour proposer une nouvelle approche pour introduire les villages touristiques aux enfants tout en invitant la population à voyager dans le pays. Cette initiative est aussi conforme à la tendance positive du secteur du tourisme indonésien.
Entre janvier et avril 2026, les visites de touristes étrangers ont atteint 4,68 millions de visites, soit une augmentation de 8,24 % par rapport à la même période de l’an dernier.
« Avec « Vacances au village de jeu », nous voulons offrir une expérience de vacances scolaire qui n’est pas seulement divertissante, mais aussi éducative. Les enfants peuvent se rendre au Village de jeu comme une destination riche en culture, en sagesse locale et en valeurs de durabilité. Nous croyons que la Generacíon Alpha a un ŗle important en tant que futurs touristes et agents de changement qui détermineront l’image du tourisme indonésien dans le futur », a déclaré Ni Made Ayu Marthini.
Selon Ni Made, l’introduction du concept du tourisme durable devrait commencer dès l’enfance afin que les enfants aient une préoccupation pour l’environnement et la communauté locale.
« En leur offrant une expérience directe et agréable, nous espérons que les enfants comprendront l’importance de préserver, comprendre et respecter la culture locale, comme le processus de transformation des récoltes du jardin à la table. Cette activité fait également partie de l’effort visant à créer un tourisme de qualité et durable », a-t-il ajouté.
Ce programme cible tout particulièrement les enfants, en particulier la génération Alpha, car ils sont considérés comme des futurs touristes et agents de changement. Bien qu'ils n'aient pas encore leur propre pouvoir d'achat, leurs préférences influencent souvent les décisions concernant les destinations touristiques familiales.
Au milieu d’une vie de plus en plus familière avec la technologie digitale, les villages touristiques sont considérés comme capables d’offrir une expérience différente à travers le concept de voyage lent et de vie lente qui est plus proche de la nature, de la culture et de la population locale.
Ni Made Ayu Marthini a expliqué que la campagne a été développée en utilisant une approche proche de la vie quotidienne des enfants afin que l’introduction des villages touristiques puisse être faite de manière plus plaisante.
« La génération Alpha a grandi dans une ère numérique rapide, mais a besoin d’expériences authentiques et significatives. Avec « Vacances dans le village de jeu », nous invitons les enfants à sortir de la routine et à vivre une expérience plus proche de la nature. Par le biais de diverses activités interactives, cette expérience devrait leur offrir de nouvelles perspectives », a déclaré Ni Made Ayu Marthini.
Selon lui, les enfants ne sont pas seulement des visiteurs aujourd'hui, mais ils deviendront également des touristes, des leaders et des agents de changement pour l'avenir du tourisme indonésien.
« Lorsque les enfants ont la chance de vivre directement une vie proche de la nature et de la culture locale, ils comprendront plus facilement l’importance de préserver l’environnement, de respecter les traditions et de soutenir le bien-être de la communauté locale. Et ils contribueront à créer un écosystème de tourisme de meilleure qualité. C’est l’esprit que nous voulons construire avec Kampung Main dans le cadre du développement régénérateur des villages touristiques en Indonésie », a-t-il ajouté.
Le programme « Vacances dans le village principal » est également la suite de diverses initiatives d’éducation à la durabilité qui ont été menées avec les partenaires de Co-Branding Wonderful Indonesia.
Depuis 2025, plus de 289,4 kilogrammes de matériaux recyclés et de déchets d’emballages de nos partenaires Co-Branding ont été transformés en une installation Totem Wonderful Indonesia dans le cadre de l’éducation sur la gestion des déchets et l’importance de maintenir la propreté des destinations touristiques.
Par le biais de cette collaboration, le ministère du Tourisme, avec ses partenaires Co-Branding Wonderful Indonesia, continue d’élargir les diverses activités qui rapprochent la communauté des différents types d’exṕeriences touristiques de l’Indonésie.