Android Lucu domine le MWC 2026, Google présente des lunettes XR qui font la queue

JAKARTA - Au milieu de l’océan de stands pleins de jargon IA et d’infrastructure 6G, Google a choisi une approche bien plus mignonne au Mobile World Congress 2026. Android Avenue est de retour, avec des figurines Android minuscules qui attirent l’attention tout en promouvant les ambitions de l’entreprise dans le domaine de la réalité étendue.

Dans la zone entre les halls 2 et 3 de Fira Barcelona, Google a construit une installation massive où les personnages d’Android semblent « construire » le logo Android. Certains peignent, d’autres escaladent des échafaudages, d’autres travaillent comme des mini-équipes de construction. Les détails ne sont pas des jouets. Même les personnages de nettoyeurs de vitres sont placés sur une plate-forme motorisée, montent et descendent comme s’ils nettoyaient vraiment le verre.

Cette tradition de personnages Android est en fait une marque de fabrique de Google au MWC, mais cette année, les projecteurs ne sont pas seulement pour la décoration. Le plus gros point est dans la zone Android XR, où Google donne une démonstration directe de son appareil de réalité étendue.

Les visiteurs peuvent essayer le Galaxy XR ainsi que le prototype de lunettes Android XR de Google lui-même. Le dispositif a été précédemment introduit au cours de l’événement Google I/O, mais le MWC 2026 est devenu un scène avec un public plus large, ce qui en fait la plus grande démo publique à ce jour.

Les lunettes présentées sont des modèles monoculaires, ce qui signifie que la visualisation visuelle n’apparaît que dans un œil. Neurologiquement, c’est un peu unique car le cerveau doit compenser la différence visuelle entre les deux yeux. Cependant, l’expérience rapportée est intuitive et assez naturelle après quelques minutes d’utilisation.

L’écran est dit net et clair, avec des animations d’interface fluides et une intégration profonde avec les services Google et Gemini. L’interaction via le touchpad sur le cadre des lunettes est également réactive, tandis que les haut-parleurs intégrés produisent un son impressionnant, même si le périphérique n’est pas encore la version finale.

Sur le plan de la conception, le dispositif se sent encore un peu serré sur le visage, mais sa construction est solide et semble mûre pour l’étape de prototype. Dans la catégorie des lunettes intelligentes, l’impression est appelée beaucoup mieux que les appareils similaires qui sont déjà sur le marché.

En dehors de la zone XR, Google a également présenté d’autres démonstrations, y compris une nouvelle génération de vidéo basée sur Gemini. Mais la file d’attente la plus longue mène toujours aux lunettes XR. La combinaison de l’IA générative et de l’affichage direct devant les yeux est clairement un aimant.

Le MWC de cette année a montré que la concurrence n’est pas seulement au sujet des téléphones pliables ou des puces de nouvelle génération. La réalité étendue commence à passer d’un concept futuriste à une expérience réelle que l’on peut essayer directement. Google semble vouloir s’assurer que Android ne soit pas laissé pour compte dans la prochaine phase de l’informatique, où l’écran n’est plus dans la main, mais juste devant les yeux.