Roblox lance un service de licence d’IP à la demande, les créateurs peuvent utiliser légalement des IP populaires
JAKARTA - Roblox a élargi son écosystème de créateurs en lançant la phase là plus récente de sa plate-forme de licence d’intrigué (IP), ce qui permet aux titulaires de droits d’intrigué et aux créateurs de collaborer plus facilement et plus mesurablement.
Lancé pour la premìre fois en juillet 2025, la plate-forme de licence permet aux créateurs de collaborer avec les propriétaires de droits de proprietaire intellectuelle et de les utiliser sur la plate-forme Roblox.
Avec cette mise à jour, Roblox ouvre maintenant un service de licence à self-serve afin que les créateurs puissent obtenir rapidement une licence de PI selon les conditions standard.
Ainsi, les créateurs peuvent construire de nouvelles expériences basées sur des IP populaires tout en augmentant la visibilité, en élargissant la base de joueurs et en ouvrant de nouvelles opportunités de monétisation.
Pour les propriétaires de PI, License Manager fournit des outils automatisés qui leur permettent d’enregistrer des PI, de fixer les conditions de licence, de gérer la distribution, de surveiller l’utilisation des PI et de collecter directement les revenus.
Pour les créateurs indonésiens, cette mise à jour leur facilitera l’accès à une licence officielle pour créer une experiencé qui attire des millions de joueurs.
« Cette plate-forme permet aux créateurs de construire des expériences qui présentent des IP populaires, tout en offrant plus de chances d’accroître la visibilité, d’étendre la base de joueurs et d’accroître la monétisation », a déclaré le directeur principal de produits de Roblox, Greg Hartrell.
Depuis le début, un certain nombre de grandes sociétés de propriété intellectuelle telles que Lionsgate, Netflix, Sega et Kodansha se sont jointes. La réponse de la communauté de créateurs a été extraordinaire : plus de 1 500 demandes de licence ont été soumises.
En conséquence, de nombreuses expériences basées sur la PI commencent à se manifester, comme Blue Lock: Rivals qui a enregistré plus de 4 milliards de visites, ainsi que The Squid Game qui a été favorí plus de 1,6 million de fois.
Avec le lancement de ce service en libre-service, Roblox espère que plus de marques et de détenteurs de droits de propriété intellectuelle mondiaux participeront, tout en encourageant la création de nouvelles expériences créatives sur la plate-forme.