irai blocage de plus de 2,4 millions de contenus de jeu en ligne jusqu’au 3er trimestre de 2025
ARTA - Le ministère de la Communication et du Digital, en collaboration avec le Centre de rapports et d’analyse des transactions financières (PPATK), a réitéré son engagement à collaborer contre le jeu en ligne en Indonésie.
f dans un effort pour éradiquer le jeu d’argent en ligne, de la période du 20 octobre 2024 au 2 novembre 2025, le ministère de la Comdigi a résisté avec succès à 2 458 934 accès au contenu de jeu en ligne sur Internet.
an, parmi les totals, le ministre des Communications et de l’Informatique, Meutya Hafid, a expliqué que plus de 2,1 millions de contenus provenaient de sites Web, 123 000 contenus provenaient de fichiers partage et plus de 106 000 contenus provenaient de plates-formes numériques Meta, y compris Facebook et Instagram.
jao, “Pour Google et YouTube, il y en a 41 000, pour X plus 18 600, pour Telegram, il y en a 1 942 pour TikTok, il y en a 1 138, Line 14, App Store il y a 3 et d’autres », a déclaré Meutya lors de sa conférence de presse au bureau du PPATK le jeudi 6 novembre.
k en plus du blocage de l’accès, Meutya a déclaré qu’au cours de la même période, Komdigi avait signalé 23 604 comptes à PPATK pour suivre.
« Parce que nous comprenons non seulement l’accès, mais aussi le compte est le cou des comportements criminels sur Internet, en particulier les jeux en ligne », a-t-il déclaré.
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« Nous, à la fois Komdigi et PPATK, nous parlerons également activement à nos partenaires à l’étranger, parce que le président au forum de l’APEC a déclaré que le jeu en ligne est un crime organisé transnational », a-t-il déclaré.