Ubisoft Singapour renforce sa production d'audio pour les jeux grâce à la technologie Dolby Atmos

AKARTA - Ubisoft Singapour vient d’inaugurer le Studio Blue (anciennement appelé Studio A), une nouvelle plateforme d’audio conçue pour soutenir la production de jeux immersives avec la technologie Dolby Atmos.

in neumon kh 80 DSP et subwo kub KH 810, présentant une qualité sonore précise et profonde pour enrichir l’histoire du jeu.

Studio Blue est le résultat d’une rénovation complète d’un ancien studio qui utilisait auparavant le système 5.1, se tourne maintenant vers la conférence Dolby Atmos 7.1.4.

castique : cette décision marque Ubisoft Singapour en tant que premier studio de jeux en Asie du Sud-Est avec une installation audio Dolby Atmos dédiée au développement de jeux.

« Le passage de 5.1 à Dolby Atmos ressemble à la prochaine étape naturelle, grâce à son flux de travail basé sur son objet 3D qui permet à nos jeux d’être appréciés comme cela devrait le devrait par un public aussi large que possible », a déclaré Nicolas Ow, créateur d’audio principal associé à Ubisoft Singapore.

Avec le soutien de Broadcast Communications International et de Dolby Singapore, Studio Blue a été construit pour être préparé à répondre aux besoins de l’industrie du jeu demain.

, fondée en 2008, Ubisoft Singapour emploie désormais près de 500 employés et est connu pour ses contributions à Assassin’s Creed et Sayl and Bones (2024).

in, avec son investissement dans Studio Blue, Ubisoft souligne son engagement à continuer à diriger l'innovation audio et l'histoires immersives en Asie du Sud-Est.

rique du ciel. « Tout comme le film, le jeu parle d’échappement. Les gens jouent avec lui pour se séparer d’un moment du monde réel, et le cœur de l’expérience réside dans la sensation immersive », a conclu Nicolas.