ina, étudiante de l'Université BINUS traverse le Tokyo Game Show 2022 avec Luminote Mio: Aqualoom at Ocean’s End
JAKARTA - L’équipe LOGIC – Thizen, étudiants du programme Game Application & Technology (GAT) de l’École de l’informatique de l’Université BINUS, montrera leur jeu, Luminote Mio: Aqualoom at Ocean’s End, lors du Tokyo Game Show (TGS) 2025.
inus, ce succès n'est pas seulement la fierté de l'Université BINUS, mais prouve également que les jeunes talents indonésiens sont capables de rivaliser sur la scène mondiale.
Grâce au jeu Luminote Mio, l’équipe LOGIC - Thizen a porté le concept de monde après-midi confortable et détendu. Le nom « Luminote » combine des éléments de lumière et de note, tandis que « Mio » est le personnage principal.
in, qui est une philosophie pour le jeu, c'est de présenter de la lumière et du divertissement à travers le travail d'Aquascape dans un monde détruit, en transmettant le message que la beauté peut être trouvée au milieu des défis.
al Al Jazeera a écrit : “Nous sommes très fiers de pouvoir représenter l'Université BINUS et l'Indonésie. C'est un rêve qui est devenu réel” a déclaré un membre de l'équipe.
el, ce succès est une excellente opportunité pour eux de se réunir avec les éditeurs et les investisseurs. L’événement offrira également l’occasion de tester le jeu directement sur le marché japonais et d’obtenir des commentaires précieux de la part des acteurs internationaux.
L’équipe LOGIC – Thizen Studio estime que l’industrie du jeu indonésienne se développe rapidement avec le soutien du gouvernement et de la communauté. Cependant, les défis structurels et l’accès au savoir doivent encore être surmontés.
ils soulignent l’importance d’un écosystème de soutien, telle que LOGIC BINUS University, pour aider les jeunes talents à travers le marché mondial.
Après le TGS 2025, l’équipe recueillera la validation des joueurs, poursuivra le développement du film et ciblera les sorties sur des plates-formes mondiales telles que Steam.