celiers : L'industrie locale des jeux fait progresser, mais est toujours bloquée pour le financement
AKARTA - L’industrie indonésienne du jeu continue de montrer un développement positif. En fait, la PDG du studio local de développement des jeux d’Agé, Shieny Aprilia, a déclaré que le nombre de jeux fabriqués par l’Indonésie locales a maintenant dépassé Singapour, la Thaïlande et le Vietnam.
« En fait, le jeu d’Indonésie est devenu le plus, parmi la quantité au moins, il est devenu le numéro un d’une en Asie du Sud-Est oui », a déclaré Shieny à VOI, interrogé sur le développement de l’industrie locale du jeu, lors du Sommet de transformation numérique 2025 (DTS) organisé par Mobile Media Network le mardi 26 août.
il a ajouté: « Donc, à mon avis, c’est une très réalisation de toute façon, parce que nous sommes dans cette industrie du jeu indonésienne, ce n’est peut-être qu’actif que dans les 10 à 10 ans, mais nous pouvons déjà dépasser Singapour, la Thaïlande, le Vietnam. »
an, en termes de qualité, Shieny a également souligné que les jeux fabriqués par l’Indonésie ne sont pas moins compétitifs, en particulier dans la région de l’Asie du Sud-Est. Cependant, il considère que les facteurs de financement sont toujours un défi majeur pour que cette industrie puisse être plus compétitive sur le marché mondial.
d’autre part, les pays voisins tels que Singapour, la Malaisie et l’Australie ont déjà fourni un soutien réel grâce à divers programmes de financement, incitations et programmes d’accélération.
» Je pense qu’il s’agit d’un bon début, et en fait, comment pour qu’à l’avenir, il y a plusieurs facteurs sur lesquels nous devons tenir compte, le premier est en fait le financement tout de même, comment obtenir plus de financement est entré pour la création du jeu », a expliqué Shieny.
al, parce que, selon lui, s’il y a des soutiens tels que des subventions, des compensations fiscales ou des incitations fiscales, les studios locaux de développement des jeux pourraient avoir plus de ressources pour développer le jeu et accroître la itération.
ilée par le président de l’Association indonésienne des jeux (AGI), Shafiq Husein, qui a déclaré que la valorisation mondiale du marché des jeux atteignait actuellement 187 milliards de dollars américains, soit deux fois plus que la combinaison de l’industrie cinématographique et de la musique.
ronyme. L'Indonésie enregistre une valeur marchande de 30 000 milliards de roupies, la plus élevée d'Asie du Sud-Est et classée 15e au monde. Cependant, seulement 2,5% de la valeur boursière nationale sont appréciées par les développeurs locaux.
al. Shafiq a déclaré : « Actuellement, les chiffres d’affaires locaux du développement des jeux ne s’élevaient que à 750 milliards de roupies par an. Cela signifie que 97% se déplacent vers des jeux à l’étranger. Ensuite, l’industrie locale est également entravée par l’accès initial au financement afin de rivaliser avec des produits étrangers sur son propre marché », a déclaré Shafiq.