MacBook Pro Notch pourrait rendre vos jeux molles
ARTA - Si vous jouez à des jeux sur votre MacBook Air ou MacBook Pro, un bug signalé pour la première fois en 2023 peut rendre l’écran du jeu sombre.
, par le développeur Colin Cornaby, le problème réside dans la façon dont macOS rapporte la résolution d’écran intégrée du MacBook au jeu. Mac fournit des informations de résolution à la fois qu’un jeu est lancé afin de prévenir l’utilisation de résolutions inappropriées.
malheureusement, la résolution donnée au jeu ne prend pas toujours en compte les pixels remplacés par un notch (patch) au haut de l’écran. En conséquence, le jeu dessine efficacement des pixels qui ne sont pas en fait affichés.
Le problème s’aggrave lorsque macOS affiche le jeu en mode écran plein. Habituellement, le MacBook déplace l’image vers le bas pour éviter les notces, ce qui provoque une mauvaise résolution.
« Le problème avec le ordinateur Apple est la présence d’un clone au sommet de l’écran », a expliqué le développeur dans un article de blog. « L’espace d’écran plein où le jeu fonctionne n’a pas la même résolution que l’écran lui-même. La plupart des jeux ne considèrent pas ce problème. »
arros. Le joueur qui utilise un écran avec une note verra une image qui, en termes de piquels, est plus grande que la zone physique disponible. Cela produit une image sombre.
, il est clair que la compression ne se produit que verticalement, et on ne sait pas encore quel impact cela a sur une utilisation quotidienne. Par exemple, les développeurs utilisent un MacBook Pro avec une résolution de 3456 x 2234 piquels, qui inclut déjà une note.
, cependant, le jeu n’a accès que aux zones sous la note – dans ce cas, une zone de 3456 x 2160 piquels. Un total de 74 piquels n’ont pas été calculés, de sorte que l’image est comprimée verticalement.
Les joueurs qui utilisent des écrans externes ne sont pas touchés – seuls ceux qui utilisent des écrans intégrés de leur MacBook connaissent ce problème.
rons ne sont pas non plus affectés. Ce problème ne survient que lorsque le jeu est joué en mode écran plein.
ar, au final, est-ce qu'il s'agit d'un projet de loi?
cott est assez compliqué, mais il semble que macOS a donné deux résolutions différentes au jeu lors du lancement.
lorsque les jeux ont besoin d’informations de résolution disponibles, macOS fournit également une résolution d’écran intégral - y compris les zones derrière la note. Les résolutions utilisées par le jeu peuvent être incohérentes, et il n’y a actuellement aucun moyen pour les développeurs de déterminer quelles résolutions choisir ou ignorer.
rénal est une solution temporaire pour les joueurs, c’est s’assurer qu’ils choisissent une résolution dans le jeu avec un ratio de 16:10. Malheureusement, cette option n’est pas toujours disponible, en fonction de la façon dont le jeu gère les informations d’affichage fournies par macOS.
En fin de compte, il n’est pas clair si la perte de 74 piquels est assez dérangeante pour la plupart des gens, surtout lorsque la résolution vertical dépasse 2 100 piquels. Cependant, c’est un bug qui devrait être corrigé.
Cornaby a déclaré qu’il avait signalé le bug à Apple en septembre 2023, mais qu’il n’a pas encore été géré jusqu’à présent.