in collabore avec PT Nuon et AGI dans le développement de la plate-forme GANA

ARTA – L’Agence nationale de recherche et d’innovation (BRIN) a annoncé son dernier partenariat avec PT Nuon et l’Association indonésienne de jeux (AGI). Grâce à cette collaboration, BRIN veut gérer correctement la plate-forme GANA.

na, abréviation pour Nusantara Asset Game, est une plate-forme pour collecter, gérer et distribuer des actifs de jeu basés sur la culture indonésienne. Cette plate-forme a été créée pour aider les créateurs et les développeurs de jeux à créer du contenu local.

rée par cette coopération devrait permettre à GANA d’exploiter et de gérer commercialement. Ainsi, la croissance de l’écosystème du jeu en Indonésie peut se développer plus rapidement et être en mesure de rivaliser à l’échelle mondiale.

in « Il vise à accélérer la croissance de l’écosystème du jeu en Indonésie et à introduire des aspects culturels et de la beauté naturelle de l’archipel par le biais de médias de jeu », a déclaré Esa Prakasa, chef du Centre de recherche sur les données et l’information Science (PRSDI) BRIN, cité le vendredi 15 août.

an a été lancé en octobre de l’année dernière. Le lancement a eu lieu lors d’une réunion de coordination impliquant le ministère de l’Intérieur, le Ministère des affaires maritimes et de l’investissement, ainsi que le Ministère du tourisme et de l’économie créative.

ina est actuellement exploité par PT Nuon. Esa a expliqué que la feuille de route gANA à l’avenir se poursuivra à être développée. Cette plate-forme devrait non seulement collecter des actifs d’objets 2D et 3D, mais aussi d’autres modèles d’actifs.

na « La feuille de route GANA à l’avenir ne recueille pas seulement les actifs d’objets 2D et 3D, mais peut être étendue au type et aux variations d’autres fonctions de données telles que l’audio, la vidéo, les algorithmes de jeu, etc. »

actifs en sein de GANA sont très diversifiés et sont le résultat de la collaboration de BRIN avec des étudiants en conception de communication visuelle (DKV). L’étudiant venait de l’Université Telkom, de l’Université Pasundan et de l’Université Multimedia Nusantara.

an, il n'y a pas de réserve, mais les actifs de la page de destination sont utilisés pour utiliser l'intelligence artificielle (IA), mais Esa souligne que cet actif ne sont qu'une illustration et une décoration d'interface. Les actifs artificiels d'IA ne seront pas proposés dans le catalogue des plateformes GANA.

» Il fonctionne comme une décoration d’écran de l’interface et fournit une vue d’ensemble, pas comme un actif de jeu proposé dans le catalogue GANA », a expliqué Esa.