Wamenekraf veut que l’industrie du jeu soit plus connue, c’est son appréciation

ARTA - Ministre de l’Économie créative/président adjoint de l’Agence économique créative (Wamenekraf/Wakabekraf), Irene Umar, a apprécié l’ouverture de la Jam Global Game (GGJ) 2025 et a soutenu les jeux fabriqués localement pour le monde entier.

« C’est quelque chose de très spécial. Je sais exactement comment les combattants d’ecraf qui ont une intelligence sur le jeu peuvent encourager un plus grand esprit pour rendre la plate-forme de jeu locale plus connue », a déclaré Wamenekraf Irene dans un communiqué de presse reçu vendredi (24/1).

Irene dit qu’il n’est plus l’époque de voir le jeu comme une activité perte de temps, c’est précisément aujourd’hui que le marché des jeux, surtout fabriqué localement, doit être encouragé à se mondialiser.

ekraf Irene lors de sa visite de travail, Wamenekraf Irene était accompagné du ministère du Commerce et de la commercialisation des jeux kemenekraf Iman Argiyono. Wamenekraf Irene a déclaré que l’Indonésie était toujours considérée comme un très grand marché pour le développement des jeux à l’avenir. Les jeux locaux doivent commencer à être créés afin que l’écosystème croisse et devienne fort en termes de créativité et d’innovation sans limite.

akraf soutient grandement le sous-section du jeu d’ecraf avec des placements de jeux corner à l’aéroport de Soekarno-Hatta et une expérience amusante de jouer à PlayStation lorsqu’il est une visite à Artotel qui est une option alternative pendant les vacances.

« Je jouer à des jeux peut vous entraîner de vous concentrer. C’est le moment pour nous de pouvoir faire du spectacle pour des jeux locaux afin qu’il y ait beaucoup de gens qui veulent jouer à des jeux. Global Game Jam 2025 est un événement conjoint passionnant pour partager des idées sur les jeux qui seront utilisés comme prototype et la régénération des talents créatifs de la région qui se développera. À partir d’ici, l’économie créative croît et peut être le moteur de la nation », a ajouté Wamenekraf Irene.

GGJ est un événement annuel mondial qui réunit les développeurs de jeux de divers horizons pour créer des jeux dans une période limitée de 48 heures. Les participants formeront une équipe sur des thèmes spécifiés.

ina, une série d’événements commencent de la matching à la fin du prototype. Cette année, GGJ est organisé dans 12 villes, y compris Bogor.

GGJ 2025 est devenu un événement comme un Hackathon pour rechercher des développeurs potentiels de jeux et ouvrir des opportunités de développement local de jeux à Bogor.

rons les participants pour échanger des connaissances et des expériences liées aux jeux locaux et devront créer un jeu en peu de temps, en fonction du thème de cette année, BUBBLE.

au moment de l’ouverture de GGJ est également une remise de catalogue ou de livres liés au potentiel de jeux locaux qui ouvrira des sous-secteurs de l’économie créative, en particulier des développeurs de jeux pour produire des jeux de qualité.

ja, en tant que chef de l’industrie du tourisme de la province de Java occidental, a déclaré qu’il espérait que les communautés ou les participants qui rejoignent Global Game Jam 2025 pourraient être encouragés après avoir obtenu de nouvelles connaissances du vice-ministre de l’Économie créative expérimenté dans le développement des jeux locaux.

ronyme. « C’est une forme d’activation avec le concept de pentahelix pour développer l’industrie du jeu en Indonésie. En outre, cet événement est organisé au Bogor Creative Center, qui est également géré directement par la communauté afin que toutes les parties puissent collaborer pour élargir le réseau et obtenir une expérience précieuse », a-t-il déclaré.