Agate clôture 2024 avec un succès du RIFTSTORM Playtest

AKARTA - Un promoteur de jeux célèbre d’Indonésie Agate International (Agate) a réussi à réaliser plusieurs réalisations en 2024.

castique : le succès du test d’affichage alphabétisé RIFTSTORM.

in alphabétisé RIFTSTORM a occupé avec succès une première place sur Steam Global Trending Free pendant 3 jours consécutifs du 19 au 21 octobre 2024.

ker multi-utilisateur co-op de tir d’action en aval par Agate de co-développement avec Confiction Labs a réussi à attirer l’attention mondiale, avec le pic d’utilisateurs concurrents passé de 166 lors du premier test à 686 lors du deuxième test et atteint 1 270 lors du troisième test, en hausse de 665%.

rénal : 27 % des joueurs venaient des Amériques, 26 % de l'Europe, 23 % de l'Asie et 20 % de l'Asie de l'Est.

in, les joueurs de 130 pays à travers le monde ont participé au troisième test de jeu. Les réalisations de cette phase de test Alpha se sont ensuite terminées avec 92% des critiques positives sur Steam.

RifTSTORM, les joueurs agissent comme des agents secrets d’élite avec 6 équipes de sélection, à savoir Th means, Icarus, Rook, Starling, Hertz et Persy pour faire face aux menaces d’ créatures surnaturelles et de puissances cosmiques, explorant un monde étranger plein de mythes et légende.

jeu offre une expérience de jeu grâce à une combinaison d’action intensive, de stratégies adaptatives et d’exploration approfondie. Les joueurs peuvent ajuster chaque mission en fonction des forces des agents, des faiblesses ennemis et des style de jeu respectifs.

ina Soriano: « Le succès de RIFTSTORM est le résultat de notre approche stratégique pour créer des jeux qui ne sont pas seulement visuellement intéressants, mais offrent également une expérience de jeu approfondie aux joueurs mondiaux », a déclaré Shieny Aprilia, cofondatrice et PDG d’Akat.

Shieny est également optimiste quant au fait que cette réalisation renforce non seulement la position d’Agat sur la scène mondiale, mais montre également le grand potentiel de l’Indonésie en tant que centre d’innovation de l’industrie mondiale du jeu.