La dépendance au jeu en ligne, ESSAM donne des conseils au gouvernement sur la réhabilitation
JAKARTA - Le directeur exécutif de l’Institut d’études et de défense communautaire (ELSAM), Wahyudi Djafar, a suggéré au gouvernement de réhabiliter les personnes qui sont dépendantes au jeu en ligne afin qu’il n’y ait pas de récréation.
« Dans le contexte des stupéfiants, il y aura une réhabilitation. Donc, ce n’est pas de punir les utilisateurs, mais plutôt de la façon dont les joueurs qui ont une dépendance sont suivis dans la réhabilitation », a déclaré Wahyudi, comme indiqué par ANTARA, mercredi 27 novembre.
La réhabilitation peut impliquer diverses parties, y compris des psychologues ou des ministères d’autres secteurs tels que le ministère de la Culture s’il veut fournir une réhabilitation avec une approche culturelle, puis le ministère de l’autonomisation des femmes et de la protection de l’enfance et le ministère de la Communication et du Digital (Komdigi).
« Cela inclut le impliquant des institutions sectorielles. Si d’après les informations identifiées par la police et le PPATK, beaucoup d’employés sont impliqués dans le jeu d’argent en ligne », a-t-il déclaré.
Selon Wahyudi, la réhabilitation est l’une des prochaines étapes que le gouvernement peut prendre en plus de bloquer divers sites de jeux d’argent en ligne.
Les prochaines mesures après que le gouvernement a bloqué les sites de jeu en ligne sont toujours nécessaires, car le blocage des sites de jeu en ligne n’est qu’une mesure administrative qui ne peut pas résoudre la complexité du problème du jeu en ligne.
« Il sera très facile lorsque les sites de jeu sont bloqués, puis ils créent de nouveaux sites », a-t-il déclaré.
En plus des mesures de réhabilitation, il a également souligné l’importance de la littératie numérique liée aux dangers du jeu en ligne.
La littératie numérique, selon lui, ne sont pas seulement nécessaires pour les pays d’économie moyenne en bas, mais les dépendants du jeu en ligne proviennent également de sociétés d’économie moyenne et supérieure.
Par conséquent, Wahyudi a souligné que la collaboration entre les ministères, les institutions et le public est très importante pour surmonter la complexité du problème du jeu en ligne en Indonésie.
« Donc, cela ne peut pas s’il est remis uniquement à Komdigi », a déclaré Wahyudi.