Le législateur propose des fonds de saisie de jeux en ligne utilisés pour répondre aux besoins des soldats de TNI
JAKARTA - Le membre de la Commission I de la Chambre des représentants Sukamta encourage le gouvernement à continuer à s’engager à l’éradication du jeu en ligne (titres). Il veut toujours que le TNI soit impliqué dans l’éradication des chefs d’affichage qui sont devenus une blague dans la vie communautaire.
Sukamta a déclaré qu’il avait proposé cela directement au commandant général Agus Subiyanto et au ministre de la Défense Sjafrie Sjamsoeddin lors d’une audition d’opinion dans la salle de la Commission I, lundi (25/11).
Non seulement cela, Sukamta a également estimé que le résultat de la corruption des crimes de jeu en ligne pourrait également être utilisé au profit de l’État. Il l’a expliqué pour rétablir les pertes de l’État dues à des activités illégales, financer les programmes de développement et fournir un effet dissuasif aux auteurs de crimes.
« Eh bien, la saisie de jeux d’argent en ligne sous la forme d’un chiffre d’affaires de 900 000 milliards de roupies peut être utilisée au profit de la nation conformément aux lois et règlements applicables », a déclaré Sukamta mardi 26 novembre.
En plus du développement de l’État, Sukamta a déclaré que le résultat du tirage au jeu en ligne d’environ 10-20 pour cent pourrait également être utilisé pour répondre aux besoins des soldats du TNI et pour acquérir des alutsistes. La raison en est que les deux sont importants pour renforcer les défenses de l’Indonésie qui sont actuellement nécessaires au milieu de la tourmente géopolitique mondiale.
« Ce n’est absolument pas pour soutenir le jeu d’argent en ligne. Le tout n’est pas du tout. Parce que le jeu en ligne nuit pas seulement à la moralité des gens, mais provoque également de lourdes pertes économiques pour le pays », a déclaré Sukamta.
Les membres de la Commission de la Chambre des représentants qui s’occupent de la défense ont expliqué que la loi sur le droit pénal (KUHP) / la loi indonésienne n ° 1 de 2023 stipulent les articles 426 et 427 concernant les jeux, dans lesquels le jeu est considéré comme un acte criminel. Sukamta a déclaré que les sanctions pour leurs criminels peuvent faire l’objet d’une sanction pénale et d’amendes et que les résultats du jeu illégal peuvent être saisis comme preuve et saisis pour l’État.
Ensuite, l’article 2 de la loi n ° 8 de 2010 sur la prévention et l’éradication du crime de blanchiment d’argent (TPPU) réglemente également le jeu qui comprend les résultats d’actes criminels. Ensuite, à l’article 67, a déclaré Sukamta, il est mentionné que l’État s’empêche des actifs qui ont été prouvés pour détruire les résultats d’actes criminels.
« En substance, les avoirs saisis lors de activités illégales et de ces crimes doivent être bien gérés par l’État et alloués à des choses qui profitent à la communauté et à l’État », a-t-il déclaré.
Sukamta a également expliqué un certain nombre d’avantages qui peuvent être obtenus lors du vol d’actifs sur les crimes de jeu en ligne. Tels que la récupération des pertes de l’État, la couverture des déficits budgétaires ou d’autres pertes, ainsi que le financement de programmes publics.
« Les actifs saisis, à la fois sous forme d’argent, d’immobilier et de véhicules, peuvent être alloués aux programmes publics. Si les actifs sont utilisés pour construire des installations publiques, l’impact sera très positif pour la communauté », a expliqué Sukamta.
Selon Sukamta, c’est une étape stratégique pour briser la chaîne de criminalité. Il encourage également la collaboration de toutes les parties, y compris les responsables de l’application de la loi, les gouvernements et le public, dans l’éradication du jeu en ligne.
« Il ne s’agit pas seulement d’une question de l’application de la loi, mais aussi de protéger l’avenir des générations nationales. Le jeu en ligne est une véritable menace, et nous devons l’affronter ensemble », a-t-il conclu.