Guerre contre le jeu en ligne en Indonésie

Le gouvernement indonésien est en guerre contre le jeu en ligne, et le président Prabowo Subianto a souligné son engagement à éradiquer ces pratiques illégales. Au cours des dernières années, le ministère de la Communication et de l’Informatique (Kominfo) ou maintenant appelé Communication et Digital (Komdigi) a fermé plus de 2,1 millions de sites de jeux d’argent en ligne. Cependant, bien que ces efforts soient continués, le problème du jeu en ligne n’est pas encore résolu. Le Centre de rapports et d’analyse des transactions financières (PPATK) a enregistré 168 millions de transactions de jeu en ligne avec une valeur totale de 327 billions de roupies tout au long de 2023. En fait, depuis 2017, le chiffre d’affaires de jeu en ligne est estimé à atteindre 517 billions de roupies.

D’après l’enquête Populix, 84% des utilisateurs d’Internet indonésiens ont vu des publicités pour jeu en ligne au cours des six derniers mois, et 63% d’entre eux ont vu des publicités similaires chaque fois qu’ils accédaient à l’Internet. Hadi Tjahjanto, alors qu’il était ministre de Polhukam, a révélé que le gouvernement avait cartographié environ 2,37 millions de victimes de jeu en ligne en Indonésie, dont 2% étaient des enfants de moins de 10 ans.

L’impact du jeu d’argent en ligne est très destructeur. Les victimes du jeu d’argent en ligne ne sont pas seulement des joueurs, mais aussi leurs familles et amis. Beaucoup de gens sont coincés dans de graves problèmes financiers en raison de la dépendance au jeu. Des histoires tragiques surviennent où de nombreuses personnes sont forcées de dettes ou de vendre des objets de valeur pour satisfaire le désir de jeu d’argent. Certains auront même été signalés de dépression et tenté de se suicider en raison des pertes majeures qu’ils ont subies.

Ironiquement, dans les efforts pour éradiquer le jeu en ligne, il semble que l’implication d’employés du ministère de la Communication et du Digital soit révélée. La confiance du public dans le gouvernement s’est à nouveau renforcée parce qu’ils devraient être en tête de série dans la guerre contre le jeu en ligne, plutôt que de s’engager à ces pratiques destructrices.

L’éradication du jeu en ligne en Indonésie fait face à un certain nombre de défis majeurs. Premièrement, les limitations technologiques ont fait apparaître rapidement de nouveaux sites après une longue fermeture. Deuxièmement, les lois qui sont encore complexes et limitées dans la juridiction nationale, tandis que le jeu en ligne fonctionnent souvent à l’étranger. Sans une technologie adéquate, la fermeture des sites de jeu en ligne n’est que temporaire.

L’éradication du jeu en ligne nécessite une approche plus globale. Une unité de travail spéciale avec pleine autorité est nécessaire pour superviser et mener des audits approfondiens des agences concernées. Les employés dans des postes stratégiques devraient être surveillés plus strictement. Ne soyez pas tentés parce qu’il implique beaucoup d’argent. Chaque indication de l’implication des individus doit être traitée de manière décisive sans compromis. La transparence dans l’action juridique doit également être renforcée pour avoir un effet dissuasif clair.

Les sites de jeux d’argent en ligne utilisent souvent des systèmes de cryptage avancés qui les rendent difficiles à suivre. De nombreux opérateurs de jeux d’argent en ligne opérant à l’étranger tirent parti de l’écart du droit international, ce qui est un obstacle majeur à la lutte contre les efforts de lutte contre le jeu en ligne.

La solution à ce problème est de renforcer la technologie qui peut fermer automatiquement et rapidement les sites de jeu en ligne. Parce que ces sites de jeu en ligne semblent mourir un pour croître l’autre. Le gouvernement doit également renforcer la surveillance interne pour s’assurer qu’aucun personne n’est impliqué dans des pratiques illégales. En outre, le public devrait recevoir une éducation plus intensive sur les dangers du jeu en ligne, en particulier les enfants qui sont potentiellement victimes. Des campagnes de sensibilisation qui mettent en évidence les histoires tragiques des victimes du jeu en ligne aideront les gens à mieux comprendre les risques rencontrés.

L’éradication du jeu en ligne ne réussira que s’il y a un engagement fort de la part du gouvernement et des agences concernés. L’honnêteté, la transparence et l’action ferme doivent être des lignes directrices dans la guerre contre le jeu en ligne. Si le président Prabowo Subianto est sérieux dans l’éradication du jeu en ligne, la première étape à prendre est de nettoyer les agences internes impliquées et de renforcer les synergies entre les agences. Sans cette étape, la lutte contre le jeu en ligne continuera d’être entravée.