Sony a officiellement fermé deux studios de développement pour la continuité de l’entreprise

JAKARTA - Le PDG de Studio Business Group, Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst a fermé deux studios de développement commercial du groupe d’entreprise, à savoir Neon Koi et Firewalk Studios.

Dans son annonce officiel, Hulst a déclaré que cette mesure avait été prise pour assurer la compatibilité des projets de l’entreprise avec les priorités opérationnelles à long terme, en particulier en étendant sa présence aux plates-formes non PlayStation.

« Les deux décisions ont été réfléchies attentivement, et en fin de compte, nous pensons que c’était la bonne décision pour renforcer l’organisation », a-t-il déclaré.

* Voici un e-mail interne de Hermen Hulst, PDG, Studio Business Group, Sony Interactive Entertainment distribué aujourd’hui aux employés de SIE.

Chère équipe,

Aujourd'hui, je tiens à partager quelques mises à jour importantes du groupe Studio Business de Sony Interactive Entertainment.

Nous sommes constamment...

Avec cette décision, Neon Koi, qui se concentre sur le jeu d’action mobile, sera fermé parce qu’il ne répondrait pas aux attentes du marché. Pendant ce temps, les studios Firewalk, qui travaillait auparavant sur le projet Concord, ont également été suspendus en raison d’un manque d’intérêt des joueurs.

« Après de longues réflexions, nous avons décidé que la meilleure façon de suivre est d’arrêter de manière permanente ce jeu et de fermer le studio. »

Bien que cette décision soit difficile, Hulst a déclaré que SIE restait engagée à soutenir l’équipe concernée à la transition dans leur environnement de studio mondial.

« Je reste confiant que nous construisons une organisation robuste et puissante qui est motivée par la création d’une expérience de divertissement inoubliable pour nos joueurs. »

Pour information, les studios Firewalk ont été acquis par PlayStation en avril de l’année dernière. Pendant ce temps, Neon Koi a été officiellement acquis par PlayStation en 2022.