6 vainqueurs du GAMESEED 2024 ont été annoncés

JAKARTA - GAMESEED, la plus grande compétition de jeux de développeurs d’Indonésie ouverte pour toutes les plates-formes et pour tous les promoteurs, a organisé la compétition GAMESEED 2024 et a annoncé les vainqueurs.

L’attribution des prix aux gagnants a eu lieu lors de l’échange indonésien de développeurs de jeux (IGDX) du 10 au 12 octobre 2024 à Bali. GAMESEED est organisé par l’Association indonésienne de jeux (AGI) et le groupe indonésien des jeux.

GAMESEED 2024 est entièrement soutenu par le ministère du Tourisme et de l’Économie créative de la République d’Indonésie, Tencent et Garena. Cette compétition remporte 6 places gagnantes et un total de 100 millions de roupies en espèces et accès suivant l’échange d’aménagement du jeu indonésien (IGDX), y compris le transport et l’hébergement pour 5 jours complets. Cela fait de GAMESEED 2024 une compétition de jeu de promoteurs avec le plus grand prix par rapport à d’autres compétitions de jeux.

Neil Hilman, adjoint à l’économie numérique et aux produits créatifs, au ministère du Tourisme et de l’Économie créative de la République d’Indonésie, a déclaré que GAMESEED est un programme de collaboration entre les parties prenantes de l’industrie du jeu comme une forme de mise en œuvre du Perpres 19/2024 sur l’accélération du développement de l’industrie nationale du jeu.

« Nous apprécions le succès du programme GAMESEED 2024 ainsi que l’enthousiasme énorme du nombre de participants qui suivent ce programme. Cela montre que l’industrie nationale du jeu va dans une meilleure direction. Par conséquent, le gouvernement continuera de soutenir les jeux pour développeurs pour produire des jeux qui ne peuvent pas seulement concourir sur la scène nationale, mais aussi mondiale », a déclaré Nial, dans son communiqué, vendredi 18 octobre.

GAMESEED 2024 est la deuxième année de la compétition pour les jeux de développeurs en Indonésie. Cette année, GAMESEED 2024 a été suivie de 324 équipes composées de 1 76 participants qui ont produit 188 jeux dans la compétition GAMESEED 2024.

Parmi ceux-ci, 6 vainqueurs ont été sélectionnés, à savoir les meilleurs joueurs de jeu: (1) Glen Bonus de Bobokon Studio, (2) Fourchard de From Home Games, (3) derniers Gardeners of Babylon de Nightshade et les meilleurs joueurs de Rookie : (1) Farm by Day Fight by Night de Trident Dev, (2) Pawdemic d’Apahayo, (3) Maru & the Bear d’EtherKoi.

Le président exécutif de GameSeed 2024, Wafi Harotta, a déclaré que le but de la mise en œuvre de GAMESEED est d’attirer l’intérêt, d’inspirer et de trouver de nouveaux talents dans l’industrie du jeu du pays.

« Nous sommes reconnaissants du plus grand intérêt pour les talents de la patrie qui se concentre sur l’industrie du jeu. C’est ce qu’est le témoigne par le nombre de participants de GAMESEED. Dans cette deuxième année, les participants ont bondi à près de 3 fois par rapport aux participants de l’année dernière. Les jeux qui ont été produits sont également plus créatifs. Cela nous encourage également à élargir la plate-forme, les objectifs des participants, les objectifs, le contenu jusqu’à la montante des prix demandés », a déclaré Wafi.

En outre, Wafi a déclaré que cette année, les participants peuvent provenir du public (dans ce cas, des développeurs professionnels) et des étudiants. Le parti défier les participants de créer des produits aussi intéressants que possible en se concentrant sur la qualité du produit, sur le thème SEED.

« Les plates-formes de jeu peuvent être utilisées à partir de PC, de voitures et Web. Les gAMESEED de cette année ont commencé depuis le coup d’envoi le 5 août au bureau du ministère du Tourisme et de l’Économie créative par le ministre du Tourisme et de l’Économie créative M. Sandiaga Uno. Les participants n’ont que 3 semaines pour créer le jeu à partir de zéro. Bien sûr, l’équipe GAMESEED a également organisé un atelier pour améliorer les connaissances de ces jeux de développeurs. Après avoir vu les résultats, nous sommes fiers d’avoir apporté 6 gagnants pour recevoir le prix aujourd’hui au Indonesian Game Development Manager Exchange (IGDX) », a-t-il expliqué.

Les gagnants ont rempli les aspects de qualité qui ont été évalués : 1) Design: concepte et design de jeu 2) Visual: concepte et mise en œuvre visuelle intéressante3) Audios: audio immersive4) Polish: application fluide et époustouflante5) Intuitive: intuitif lorsqu’il est joué par des joueurs de jeu6) Innovation: utilisation de thèmes et de concepts innovants

Les six points d’évaluation ont été effectués par les jury, Eka Pramudita (Mojiken), Yodi Pramudito (Tamatin), Ibrahim Utomo (Stairway Games).

« L’intéressant de GAMESEED 2024 cette fois, sont les gagnants de l’occasion de exposer leurs jeux artificiels au plus grand forum d’accélérateur qui rassemble des acteurs de l’industrie du jeu tels que les développeurs de jeux, les investisseurs et les tuteurs de classe mondiale, l’Indonesia Game Development Association (IGDX). Le forum d’accélérateur, initié par le ministère de la Communication et de l’Information de la République d’Indonésie et l’Association indonésienne des jeux vise à améliorer les capacités des développeurs en Indonésie tout en fournissant accès au financement et à la coopération par le biais de divers programmes tels que l’IGDX Bootcamp, l’IGDX Academy, l’IGDX Career, l’IGDX Business et la conférence IGDX », a ajouté Wafi.

Le président de l’Association indonésienne des jeux, Shafiq Hussein, a déclaré que la vision de son parti pour GAMESEED était de devenir la porte d’entrée pour les développeurs de jeux potentiels de rejoindre l’industrie et de créer un nouveau studio de jeux.

« Après avoir suivi GAMESEED, il existe une variété de programmes qu’ils peuvent suivre pour poursuivre davantage leurs objectifs dans le développement de leurs nouveaux studios, allant de l’IGDX à des événements internationaux tels que le Tokyo Game Show, Gamescom Asia et la Conférence de développeurs de jeux aux États-Unis », a déclaré Shafiq.

Le chef du pays de Garena Indonesia, Hans Kurniadi Saleh, a exprimé sa gratitude pour la mise en œuvre du GAMESEED 2024.

« GMS soutient GAMESEED en tant qu’effort de développement de l’industrie du jeu en Indonésie en fournissant des plateformes aux développeurs locaux pour exprimer leur créativité et leurs compétences. Ce prix leur permet de se connecter avec les professionnels de l’industrie du jeu et d’ouvrir de plus grandes opportunités de collaboration. Ce soutien fait partie de l’engagement de Garena à continuer de contribuer au développement durable de l’écosystème local de jeu vers la scène mondiale », a déclaré Hans.