Soutenant l’industrie des jeux du pays, Garena devient partenaire officiel d’IGDX Business & Conference 2024
JAKARTA - Garena, en collaboration avec le ministère de la Communication et de l’Information et l’Association indonésienne des jeux, a collaboré en tant que partenaires officiels pour l’échange d’affaires et de la conférence indonésienne de jeux eXchange (IGDX) 2024.
Ce soutien prouve de l’engagement de Garena à soutenir le développement de l’industrie du jeu d’État en participant activement à diverses collaborations qui ont un impact positif sur l’industrie indonésienne du jeu.
« Genuine est très fière de contribuer à ce développement, en faisant partie importante de l’IGDX, en soutenant pleinement et en partageant nos expériences et nos expériences mondiales pour l’avancement de l’industrie du jeu en Indonésie », a déclaré Hans Saleh, chef du pays de Garena Indonesia dans une déclaration écrite.
En plus d’être un partenaire officiel à l’IGDX Business & Conference 2024, Garena apportera également les trois meilleures équipes de développeurs de l’événement Garena Game Jam 2023. Cette compétition est une compétition de développement de jeux pour de jeunes développeurs à travers l’Indonésie, à la fois les étudiants, les étudiants SMK ou les diplômés frais.
Pendant ce temps, l’équipe de jeune développeur d’adultes de Garena Game Jam 2023 qui assisteront à l’IGDX Business & Conference 2024 est la suivante:
Champion 1: Suseh Studio
Le studio mettra en vedette leur oeuvre, intitulée ManPac, un jeu d’horreur d’extraction qui invite les joueurs à rassembler des glowing Dots dans un labyrinthe qui change de manière aléatoire.
Champion 2: exploding soes
Le studio présente une œuvre intitulée Repeat After death, un jeu d’action arcade amateurs qui défient les joueurs de combattre l’ombre de leurs propres actions. Les joueurs doivent faire face au défi de chaque étape prise lorsqu’ils tentent de battre les monstres à l’intérieur du hameau.
Champion 3 : Benson Impact
Le studio exposera son travail intitulé Hope, un jeu qui présente le concept de « possibilité de joueur » de différentes manières. Les joueurs doivent jouer à nouveau des niveaux pour résoudre une série de casquettes, dans lesquelles chaque mouvement précédent aidera à faire face aux prochains défis.
L’industrie et la conférence du développement de l’échange de jeux d’Indonésie (IGDX) 2024 se tiendra sur trois jours du 10 au 12 octobre 2024.