Hamster Kombat présente un plan pour 2025, se concentrer sur le CoFTRA buyback et le développement Web3
JAKARTA - Hamster Kombat, un très populaire jeu de clicker basé sur Telegram, vient de lancer une carte de route ambitieuse pour fin 2024 et tout au long de 2025. L’équipe de développeurs a annoncé leurs plans qui incluent l’intégration NFT, le développement de plateformes de jeu Web3 et des stratégies de rachat de jetons pour maintenir la stabilité des prix et la distribution des cadeaux aux joueurs.
Sur la base d’un annonce du 25 septembre, Hamster Kombat a souligné le lancement prévu de la plate-forme de jeu Web3 qui élargira les options de jeux dans leurs écosystèmes. La plate-forme tirera parti de leur expérience technologique pour relier les développeurs de jeux avec les joueurs pour créer un écosystème intégré. Non seulement cela, l’équipe prévoit également du lancement d’un système de paiement externo, ce qui facilitera la réalisation des transactions par les joueurs.
Hamster Kombat a été publié pour la première fois rapidement attirant l’attention de millions de joueurs, atteignant 239 millions d’utilisateurs en seulement 81 premiers jours. Jusqu’à présent, plus de 300 millions de joueurs se sont joints à la plate-forme.
L’un des principaux défis auxquels le jeu Web3 est confronté est de maintenir l’implication des joueurs après le jeton d’excavation. En réponse à ce défi, l’équipe hamster de Kombat a révélé son intention de maintenir la loyauté des utilisateurs en mettant l’accent sur la valeur de plus sur l’écosystème du jeu, et non seulement sur les avantages de jetons.
« 11,25% des jetons distribués après la 1ère saison seront verrouillés pendant dix mois après la cotation. Avec le développement rapide du projet, la valeur de ce jeton devrait être équivalente au jeton qui a été ouvert auparavant », a déclaré l’équipe. Cet objectif vise à éviter les modèles traditionnels où de nombreux projets Web3 ne font que poursuivre des « chasseurs d’atterrissage » sans maintenir un engagement à long terme.
Dans le cadre de leur feuille de route, Hamster Kombat lancera également un réseau publicitaire spécial dans son écosystème de jeu en décembre 2024. Les revenus de ce réseau publicitaire seront utilisés pour rayer des jetons sur le marché, qui sont ensuite redistribués aux joueurs en cadeaux, ainsi que pour brûler des jetons pour créer des pénuries.
Cette décision est similaire au concept de rachat d’actions sur les marchés traditionnels, lorsque les entreprises racontent leurs actions pour surmonter l’instabilité des prix. En brûlant des jetons, Hamster Kombat espère créer une pénurie qui peut éventuellement augmenter la valeur du jeton.
En passant par 2025, Hamster Kombat a d’autres plans ambitieux, y compris la création d’un marché NFT et la mise en œuvre de tournois de clan compétitifs. En outre, la deuxième phase d’aéroport devrait également élargir encore leur base de joueurs.