Les diplômés d’accélérateur d’Indie Games viennent d’être prêts à se développeront dans le monde

JAKARTA - Quatre studios indonésiens de jeux ont célébré l’approbation du programme d’accélérateur des Jeux indépendants 2024 avec 21 autres studios de jeux de huit pays d’Asie-Pacifique organisés à Bangalore, en Inde.

Les quatre studios de jeux d’Indonésie comprennent Algorocks, Dreams Studio, Lentera Nusantara et Own Games.

Grâce à ce programme, le développement du jeu ne se limite pas à la qualité technique, mais aussi à une portée d’utilisateurs plus large.

En général, les studios de jeux indie préfèrent développer des jeux aléatoires qui nécessitent généralement peu de ressources et un temps de lancement relativement court avec un potentiel de monétisation plus rapide.

Aujourd’hui, de plus en plus de jeux en studios indépendants se préparent à une expansion vers des plateformes mobiles.

Ce développement est également effectué par Lentera Nusantara pour ses deux jeux, à savoir Ghost Parade, qui est leur première propriété intellectuelle lancée en 2016, et le but de Mantul Pinball Adventure, un produit de jeu qu’ils ont inscrit lorsqu’ils ont rejoint l’entraînement IGA.

« Auparavant, les deux jeux étaient au stade de l’expérience de jeu mobile, avec des connaissances d’auto-apprentissage. Lorsque nous suivons IGA, nous avons obtenu beaucoup de nouvelles connaissances de nos mentors, donc ces deux jeux, en particulier padul Mantul, doivent nous renforcer avec la nouvelle science que nous avons reçue », a expliqué Azizah Assattari, PDG de Lentera Nusantara.

En pratique, le processus de développement des affaires est souvent un défi unique pour les jeux de studios indépendants, à la fois en termes de financement et de ressources limitées.

« C’est une opportunité pour IGA d’ouvrir la voie pour les éditeurs, les investisseurs et les organisations du secteur d’impliquer et de construire ce groupe croissant de talents », a déclaré Marcus Foon, chef mondial d’Indie Games Accelerator.

En apportant leur soutien au marketing, à la distribution, à la monétisation et à la stratégie commerciale dans son ensemble, ces partenaires devraient permettre d’ouvrir le plein potentiel des développeurs de jeux indépendants en Asie-Pacifique.