Soutenant le développement de l’industrie du jeu en Indonésie, Agate lance un cours de jeu d’Agat pour les enseignants

JAKARTA - Agate Academy, faisant partie d’Agat International, soutenue par le ministère coordinateur des affaires maritimes et de l’investissement de la République d’Indonésie (Kemenko Marves), a annoncé le lancement du cours d’Agat de jeu pour les enseignants.

L’Académie a lancé le cours Agate Game for Teacher est un programme destiné à accélérer l’écosystème de l’industrie du jeu indonésienne grâce au développement de talents de qualité.

Le programme a été créé pour soutenir l’un des programmes promus dans cette politique, à savoir l’accroissement des ressources humaines dans l’industrie du jeu, conformément au règlement présidentiel (Perpres) numéro 19 de 2024 sur l’accélération du développement de l’industrie nationale du jeu.

Dans le cadre de cette politique, le gouvernement prévoit d’impliquer les établissements d’enseignement pour former 1 200 travailleurs, en particulier les développeurs de jeux dans le but de développer 3 à 5 jeux multijoueurs de qualité supérieure.

« Nous saluons et soutiens bien sûr l’initiative d’Agat, conformément aux divers efforts déployés par le ministère de Marves et de tous les ministères / institutions concernés, en particulier pour améliorer les normes d’éducation pour le développement des jeux en Indonésie par le biais de la qualité de ses talents nationaux, dans ce cas des enseignants », a déclaré Liz Zeny Merry Kemenko Marves, adjointe adjointe au développement économique créatif.

Selon Liz, l’industrie indonésienne du jeu pose toujours des principaux défis sous la forme de développeurs locaux qui ne contrôlent que 0,5% du marché national. Par conséquent, les efforts de collaboration avec les développeurs locaux et les parties prenantes sont la clé principale.

Grâce au cours du jeu d’Agatite pour les enseignants, les enseignants obtiendront un programme de qualification / reconstitution en utilisant un programme faisant référence au SKKNI n ° 18 de 2022, qui comprend l’utilisation du moteur de jeu (programme de jeux), de la modélisation et de l’animation 3D (art de jeu), ainsi que de la conception mécanique et de niveau (conçu de jeux).

Cette formation est divisée en deux types, à savoir la formation standard et sur mesure. La formation standard se tiendra en ligne pour 5 réunions avec 3 heures par réunion avec un minimum de 10 participants. Pendant ce temps, la formation personnalisée sera effectuée en ligne / hors ligne / hybride avec la durée et le nombre de réunions qui peuvent être discutées.

« Grâce à l’Académie Agate, nous continuons de contribuer en augmentant stratégiquement la capacité des enseignants, en collaborant avec le gouvernement et les établissements d’enseignement », a déclaré la cofondatrice et PDG d’Agat, Shieny Aprilia.