Les jeux blockchain ont du grand potentiel, mais encore inconnus par la communauté
JAKARTA - Les jeux blockchain tels que Axie Infinity, Gods Unchailed, Star Atlas, Decentraland et The Sandbox continuent d’attirer l’attention parmi les communautés blockchain. Malheureusement, leur impact sur la communauté des jeux dominants est encore limité.
Un dernier sondage mené par OnePoll révèle que les jeux blockchain sont toujours un domaine relativement in touché, même s’il y a un grand potentiel qui peut être utilisé par les développeurs de jeux et les studios.
Sur les 2 000 adultes interrogés, 52 % ne sont pas familiers du tout avec les jeux blockchain, tandis que 32 % s’en sont rendus mais n’ont jamais joué à des jeux blockchain.
Interrogé sur les achats perdus de jeux et de contenu téléchargable (DLC) en raison de la fermeture des studios et des serveurs de jeux, 63% des personnes répondues ont déclaré que des remboursements devraient être accordés pour les achats en jeux et les DLC perdus parce que le jeu était fermé de manière permanente.
Environ un tiers (34%) ont répondu que la décision de fermer le serveur de jeu et d’arrêter les jeux en ligne devait être déterminée par la communauté du jeu concernée.
Les jeux blockchain et métavers en ligne en cours offrent aux joueurs un moyen d’empêcher la perte d’actifs dans le jeu obtenus avec beaucoup de difficulté en reliant l’article à des jetons non fongibles (NFT).
En reliant des actifs en jeu à la blockchain, les joueurs ont désormais la possibilité de ré vendre des articles dans le jeu, des personnages et d’autres actifs numériques qui n’ont généralement aucune valeur de ré vente.
La nature de l’industrie du jeu très centralisée et de la dépendance croissante aux jeux téléchargés numériquement ou même diffusés laissent les joueurs sous une douzaine de miséricorde des studios et des éditeurs qui suppriment régulièrement les jeux des magasins en ligne et ferment les serveurs de jeux en ligne.
De plus, l’état actuel de l’industrie du jeu offre peu d’opportunités de gagner de l’argent à ses joueurs. Même si les joueurs peuvent vendre des actifs dans leurs jeux, peuvent-ils vraiment faire un revenu réel à partir de leurs jeux vidéo préférés?
La réponse n’est généralement pas, bien qu’il y ait quelques exemples dans les sports électroniques. Des plates-formes comme Axie Infinity, un jeu de blockchain basé sur NFT où les joueurs rassemblent, cultivent et se battent avec un personnage connu sous le nom d’ Axies, essaient de combler cet écart.
En 2021, Axie Infinity produit des revenus de 1,3 milliard de dollars américains (21,1 billion IDR) et crée une source majeure de revenus pour les joueurs des pays en développement. Certains d’entre eux gagnent jusqu’à 1 300 dollars américains (21,1 millions IDR) par mois en jouant à des jeux.
Axie est une étude de cas sur la façon dont la blockchain peut exploiter des actifs dans le jeu et une puissante économie des joueurs pour ouvrir de la valeur en créant un marché de ré vente pour les articles en jeu tout en fournissant des sources de revenus aux joueurs.