Un grand succès, le jeu Palworld a percuté 4 millions de cafés en trois jours

JAKARTA - Palworld de Pocketpair continue d’augmenter les chiffres d’affaires depuis son lancement pour la première fois pour l’accès initial pour les PC et la Xbox Series X/S.

Après avoir vendu plus de trois millions de cafés en seulement 40 heures, ce jeu d’aventure de survie a maintenant dépassé les quatre millions de ventes en environ trois jours.

#Palworld has sold over 4 million copies in only about 3 days!Momentum has increased since yesterday, with the latest sales at 86,000 units per hour.Thank you everyone for playing Palworld!Please leave a review if you've been enjoying your time in Palworld!#Pocketpair pic.twitter.com/lTSLLiFHjc

— Palworld (@Palworld_EN) January 21, 2024

#Palworld a vendu plus de 4 millions d’exemplaires en seulement 3 jours!Le moment a augmenté depuis hier, les dernières ventes à 86 000 unités par heure. Merci à tous pour avoir joué Palworld! S’il vous plaît laissez une revue si vous avez passé votre temps à Palworld!#Pocketpair pic.twitter.com/lTSLLiFHjc

« Palworld a vendu plus de 4 millions de café en seulement environ 3 jours. L’élan a augmenté depuis hier, avec les ventes actuelles de 86 000 unités par heure », a écrit le développeur dans son post sur X.

À ce stade, il n’est pas étonnant de supposer que le jeu pourrait vendre jusqu’à cinq millions de cafés dans un proche avenir.

Cependant, récemment, les développeurs de Pocketpair ont réalisé qu’il y avait plusieurs bugs dans le jeu, ce qui rend les joueurs incapables d’entrer sur le serveur ou de jouer à plusieurs joueurs.

À cette fin, le développeur a déclaré que son équipe essayait de corriger le bug et informer le joueur dès que possible.

« L’équipe de développeurs s’est rendue compte d’un grave bug qui s’est produit, tels que incapable de connecter au serveur, incapable de jouer en multijoue et de perdre des données stockées, et essaie actuellement de les corriger », a-t-il déclaré.

En outre, le rapport indique également que Pocketpair travaille sur le PvP et le crossplay, mais veut également inclure le trading des joueurs, le patron d’attaque pour la guillée pour travailler ensemble et battre, les améliorations du système de construction, et plus encore.

L’accès initial du jeu devrait durer environ un an, alors attendez les prochaines mises à jour.