Facebook Présente Le Jeu Communautaire Pac-Man, Apporte Différentes Capacités

JAKARTA - Facebook vient d’apporter le jeu Pac-Man Community sur son réseau social. Il s’agit d’un tout nouveau jeu qui se concentre sur le multijoueur dans les jeux d’arcade classiques.

En tant qu’attraction principale, Pac-Man Community a la possibilité d’être joué avec un maximum de trois joueurs. Les joueurs doivent coopérer les uns avec les autres pour essayer de survivre aux fantômes, mais ils s’affronteront également pour obtenir le score le plus élevé.

Les joueurs peuvent également créer des salles pour jouer avec leurs propres amis, et les streamers Facebook Gaming peuvent inviter les téléspectateurs à rejoindre la fonctionnalité Jouer avec Streamer sur Facebook.

Les joueurs ne se contenteront pas de se frayer un chemin dans le labyrinthe familier de Pac-Man. Les joueurs pourront créer leurs propres niveaux, ce qui peut être très amusant dans le style Mario Maker une fois que les gens auront mis la main sur l’outil de construction de niveau.

Citant The Verge, mardi 7 décembre, Pac-Man Community est également présent en mode Watch. Dans ce mode, le labyrinthe 2D sera converti en une vue 3D isométrique et les spectateurs pourront activer Pac-Man ou les fantômes.

Les cartes générées par l’utilisateur peuvent également apparaître en mode Montre, ce qui signifie que les joueurs pourraient être en mesure de créer des essais intéressants pour les personnages pilotés par l’IA. Le jeu est maintenant disponible gratuitement sur le bureau et la version mobile sur l’application Facebook.

Le jeu est développé par Genvid, une société spécialisée dans les expériences de streaming en direct interactives, ce qui pourrait être un signal de la façon dont Meta cherche à élargir les offres de jeux de Facebook, pour permettre aux streamers de jouer à des jeux en direct avec leur public.

Facebook propose déjà une diffusion en direct de type Twitch et des jeux où les joueurs peuvent jouer directement dans l’application, et la communauté Pac-Man semble s’y intégrer et pourrait être la première étape vers le contenu interactif.