أنشرها:

من المعروف منذ فترة طويلة أن إجراء اتصال بالعين مع الروبوتات يمكن أن يكون تجربة مقلقة. العلماء حتى اسم للشعور بالغثيان: "وادي مدهش". الآن، وبفضل الباحثين في إيطاليا، يعرف الكثيرون الآن أيضا أنه أكثر من مجرد شعور.

وقد أظهر فريق في Istituto Italiano دي Tecnologia (IIT) في جنوة كيف يمكن أن تخدعنا النظرات الروبوتية إلى التفكير في أننا نتفاعل اجتماعيا وإبطاء قدرتنا على اتخاذ القرارات.

وقالت البروفسورة انييسكا ويكوفسكا المؤلفة الرئيسية للدراسة التي نشرت اليوم الاربعاء في مجلة "ساينس روبوتز" ان "الرؤية اشارة اجتماعية مهمة جدا نستخدمها يوميا عند التفاعل مع الاخرين".

"والسؤال هو ما إذا كانت نظرة الروبوت سوف تثير آلية مشابهة جدا في الدماغ البشري مثل نظرة إنسان آخر."

وطلب الفريق من 40 متطوعا لعب لعبة فيديو "دجاجة"، حيث يجب على كل لاعب أن يقرر ما إذا كان سيسمح للسيارة بالقيادة مباشرة نحو سيارة أخرى أو الانحراف لتجنب الاصطدام. أنها تلعب لعبة ضد الروبوت الروبوتات يجلس قبالة لهم.

بين الجولات ، يجب على اللاعبين النظر إلى الروبوت ، الذي ينظر في بعض الأحيان إلى الوراء وفي أوقات أخرى يبدو في الاتجاه الآخر.

في كل سيناريو، جمع العلماء بيانات عن السلوك العصبي والنشاط من خلال تخطيط كهربية الدماغ (EEG)، الذي يكشف النشاط الكهربائي في الدماغ.

وقال ويكوفسكا: "تظهر نتائجنا أن الدماغ البشري يعالج نظرات الروبوت كإشارة اجتماعية، وأن هذه الإشارة تؤثر على الطريقة التي نتخذ بها القرارات، وعلى الاستراتيجيات التي ننفذها في اللعبة، وكذلك على استجاباتنا.

"تؤثر النظرة المتبادلة للروبوت على القرارات عن طريق تأخيرها ، لذلك فإن البشر أبطأ بكثير في اتخاذ القرارات في اللعبة".  ولهذه النتائج آثار على مكان وكيفية نشر الروبوتات الروبوتية في المستقبل.

وقال ويكوفسكا: "بمجرد أن نفهم متى تحصل الروبوتات على تعديلات اجتماعية، يمكننا أن نقرر نوع السياق المرغوب فيه والمفيد للبشر وفي أي سياق لا ينبغي أن يحدث ذلك.

وفقا لتقرير صادر عن الاتحاد الدولي للروبوتات، قفزت مبيعات روبوتات الخدمة الاحترافية في جميع أنحاء العالم بنسبة 32٪ لتصل إلى 11.2 مليار دولار بين عامي 2018 و2019.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)