جاكرتا - أعلنت مؤسسة الألعاب الإلكترونية (EF) رسميا عن 16 لعبة سيتم لعبها في كأس الأمم الإلكتروني 2026 (ENC)، بما في ذلك Mobile Legends: Bang Bang و PUBG: Battlegrounds و PUBG MOBILE و Honor of Kings و VALORANT.
وستبدأ البطولة في الرياض بالمملكة العربية السعودية في الفترة من 2 إلى 29 نوفمبر 2026، حيث ستتنافس إندونيسيا بين أكثر من 100،000 لاعب من 100 دولة على مواقعهم على الساحة العالمية.
"لم يتم تجميع عناوين الألعاب الموجودة في ENC 2026 على أساس أكثر الألعاب شعبية فحسب ، ولكن أيضًا لتقديم أوسع نطاق ممكن من اللاعبين" ، قال فايبان شوييرمان ، الرئيس التنفيذي للألعاب في مؤسسة الرياضة الإلكترونية.
من خلال السماح للدول والأقاليم بتشكيل فرق وطنية، وتطوير مسارات بناء المواهب، والمنافسة على الساحة العالمية، توفر ENC إطارا واضحا لتوسيع المشاركة وتعزيز بيئة الألعاب الإلكترونية في جميع أنحاء العالم.
تدعم ENC التزامات التمويل بقيمة 45 مليون دولار أمريكي (769 مليار روبية إندونيسية)، بما في ذلك مجموع جوائز بقيمة 20 مليون دولار أمريكي (342 مليار روبية إندونيسية) التي سيتم تقديمها مباشرة إلى اللاعبين والمدربين الموزعين على 16 عنوانا.
مع نظام تقاسم متساو لللاعبين والمدربين لنفس المركز النهائي، حيث يتلقى الفائز الأول 50,000 دولار أمريكي (855 مليون روبية إندونيسية) لكل لاعب، تليها 30,000 دولار أمريكي (513 مليون روبية إندونيسية) للمركز الثاني، و 15,000 دولار أمريكي (256 مليون روبية إندونيسية) للمركز الثالث.
الاستعدادات لفريق إندونيسيا
بالنسبة لفريق إندونيسيا نفسه ، كشف مدير الفريق الوطني لENC 2026 ، Glorya Famiela Ralahalo ، أنهم سيقومون باختيار لاعبي كرة القدم والمدربين المؤهلين.
وعلاوة على ذلك، ستقوم إدارة إندونيسيا للرياضات الإلكترونية (PB ESI) بتنظيم دورة تدريبية وطنية (pelatnas) قائمة على العلوم الرياضية، والتي سيتم إدارتها في وقت لاحق بشكل احترافي وحديث ومستدام.
"لذلك فإن الركيزة الثانية من استراتيجيتنا هي بناء برنامج تدريب أو برنامج رياضي قائم على العلوم الرياضية ، والذي سيتم إدارته لاحقا بشكل احترافي وحديث ومستدام" ، قال غلوريا في مؤتمر صحفي يوم الخميس ، 9 أبريل.
في هذا المنتدى الوطني ، لا يتم تدريب الرياضيين فقط على التقنيات الرياضية ، ولكن أيضا جوانب أخرى مثل اللياقة البدنية ، والتعافي ، والصحة العقلية ، وتقييم التغذية ، حتى الدعم النفسي الرياضي.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)