جاكرتا - سجل منتدى الأمن السيبراني الإندونيسي (ICSF) عددا من حالات الاستغلال الجنسي بدءا من ميزة الدردشة ، والاتصال الصوتي ، وحتى الرسائل السرية في اللعبة.
وقال رئيس مؤسسة ICSF وأحد مؤسسيها أردي سوتيدجا إن غرف الألعاب عبر الإنترنت مثل Roblox و Free Fire و Mobile Legends و Minecraft لم تعد مجرد وسيلة للترفيه ، ولكنها أيضا مساحة اجتماعية تخزن مخاطر خطيرة على أمن وسلامة الجيل الأصغر سنا.
وذكرت ICSF أنه عموما، فإن الطريقة التي يستخدمها الجناة هي استخدام هويات مزيفة وتظاهر بأنهم أقران مع أقرانهم. كما يقدمون غالبا هدية افتراضية لبناء قرب عاطفي من الضحايا.
الخطر هو أنه بعد تشكيل الثقة ، سيتم استخدامها من قبل الجناة السيبرانيين للقيام بالتربية والاستغلال والعنف الجنسي عبر الإنترنت.
"في حالة إدمان الألعاب ، غالبا ما يتجاهل الأطفال حدود الخصوصية. هذا يفتح المجال أمام العصابات الرقمية التي تتخفى تحت ستار أصدقاء اللعب" ، قال أردي في بيانه نقلا عن InfoPublik.
بالنظر إلى هذه الحقائق ، تشجع ICSF على الحاجة إلى "إعادة ضبط المصنع" لسياسة حماية الطفل في الفضاء الرقمي ، من خلال تعزيز محو الأمية الرقمية منذ سن مبكرة ، ومشاركة الآباء والمدارس بنشاط ، وتشديد اللوائح التنظيمية على منصات الألعاب عبر الإنترنت.
كما طُلب من الحكومة تعزيز التعاون مع مزودي المنصات لضمان فعالية آليات الإبلاغ عن المحتوى الخطير ، وحجب المحتوى الخطير ، وحماية البيانات الشخصية للأطفال.
وأكدت ICSF أنه بدون تدخل قوي من الدولة ومنصات رقمية وعائلات، فإن مساحة الألعاب عبر الإنترنت يمكن أن تتغير من ملعب للعب إلى ملهى خطير للشباب.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)