أنشرها:

جاكرتا - أعلنت Xbox أنها انضمت إلى مبادرة الألعاب المتاحة ، وهي مبادرة عالمية تهدف إلى زيادة إمكانية الوصول للاعبين ذوي الإعاقة.

تم الإعلان عنها في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) ، وستعمل Xbox مع عدد من الشركات الكبرى مثل Electronic Arts و Google و Nintendo of America و Ubisoft وغيرها لإنشاء معايير جديدة في ميزة إمكانية الوصول إلى الألعاب.

تهدف المبادرة ، التي تقودها جمعية برامج الترفيه (ESA) ، إلى توفير معلومات واضحة للاعبين حول ميزات إمكانية الوصول في ألعاب الفيديو من خلال نظام "علامة".

"مع هذه العلامة ، يمكن للاعبين تحديد ميزة إمكانية الوصول في لعبة قبل شرائها" ، قالت الشركة في إعلان رسمي على موقعها على الإنترنت.

بالنسبة ل Xbox نفسها ، كخطوة أولى ، ستحل محل علامات ميزة إمكانية الوصول إلى Xbox Game بعلامة من مبادرة الألعاب المتاحة التي تحتوي على وظائف مماثلة.

وبالتالي ، سيجد اللاعبون ذوو الإعاقة بسهولة أكبر الألعاب التي تناسب احتياجاتهم وتفهم ميزات إمكانية الوصول المتاحة.

من خلال هذه المبادرة، تأمل Xbox في إظهار قوة إمكانية الوصول في ربط الأشخاص، وجلب السعادة، وبناء مجتمع في صناعة الألعاب.

"نحن متحمسون للغاية لنكون جزءا من مبادرة الألعاب التي يمكن الوصول إليها وسنكون سعداء بمشاركة تجربتنا على مر السنين في تطوير علامات علامات علامات علامات ميزة إمكانية الوصول إلى Xbox Game للمساعدة في تحسين نظام العلامات الجديد هذا مع شركائنا."

بالإضافة إلى ذلك، تأمل Xbox أيضا ألا تشجع مبادرة الألعاب المتاحة مطوري الألعاب على تنفيذ هذه العلامات من أجل الإدماج فحسب، بل تلهم أيضا لبناء المزيد من ميزات إمكانية الوصول في ألعابهم.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)