جاكرتا - تستمر ألعاب blockchain مثل Axie Infinity و Gods Unchained و Star Atlas و Decentraland و The Sandbox في جذب الانتباه بين مجتمع blockchain. لسوء الحظ ، لا يزال تأثيرها على مجتمع الألعاب الرئيسية محدودا.
كشف استطلاع للرأي أجرته OnePoll مؤخرا أن ألعاب blockchain لا تزال مجالا لم يتم لمسه نسبيا ، على الرغم من وجود إمكانات كبيرة يمكن لمطوري الألعاب والاستوديوهات الاستفادة منها.
ومن بين 2000 شخص بالغ استطلعوا، لم يكن 52٪ على دراية بأي حال من الأحوال بألعاب بلوكتشين، في حين أن 32٪ كانوا على دراية بها لكنهم لم يلعبوا ألعاب بلوكتشين أبدا.
عندما سئل عن فقدان عمليات الشراء داخل الألعاب والمحتوى القابل للتنزيل (DLC) بسبب إغلاق استوديوهات وخوادم الألعاب ، قال 63٪ من المستجيبين إنه يجب تقديم عائدات للمشتريات داخل اللعبة ومخلفات DLC حيث يتم إغلاق اللعبة بشكل دائم.
أجاب حوالي ثلث الألعاب (34٪) بأن قرار إغلاق خوادم الألعاب وإيقاف الألعاب عبر الإنترنت يجب أن يحدده مجتمع الألعاب المعني.
توفر ألعاب blockchain و metaverse الجارية باستمرار عبر الإنترنت للاعبين طريقة لمنع فقدان الأصول داخل اللعبة التي يتم الحصول عليها بجد من خلال ربط العنصر بالرمز المميز غير القابل للاستبدال (NFT).
من خلال ربط الأصول في اللعبة ببلوكتشين، أصبح لدى اللاعبين الآن الفرصة لإعادة بيع العناصر في اللعبة والشخصيات والأصول الرقمية الأخرى التي عادة ما لا تملك قيمة إعادة بيع.
تترك طبيعة صناعة الألعاب المركزية للغاية والاعتماد المتزايد على الألعاب التي يتم تنزيلها رقميا أو حتى تبث لاعبين تحت رحمة الاستوديو والناشرين الذين يزيلون الألعاب بانتظام من المتاجر عبر الإنترنت ويغلقون خوادم الألعاب عبر الإنترنت.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن الوضع الحالي لصناعة الألعاب يوفر فرصا ضئيلة لكسب المال للاعبيه. حتى لو تمكن اللاعبون من إعادة بيع الأصول في ألعابهم ، فهل يمكنهم حقا كسب دخل حقيقي من ألعاب الفيديو المفضلة لديهم؟
العادة ما تكون الإجابة لا ، على الرغم من وجود بعض الأمثلة في الرياضات الإلكترونية. تحاول منصات مثل Axie Infinity ، وهي لعبة blockchain تعتمد على NFT حيث يجمع اللاعبون ويتربون ويقاتلون بشخصية تعرف باسم Axies ، ملء هذه الثغرة.
في عام 2021 ، حققت Axie Infinity إيرادات بلغت 1.3 مليار دولار أمريكي (21.1 تريليون روبية إندونيسية) وخلقت مصدرا رئيسيا للدخل للاعبين في البلدان النامية. يكسب بعضها ما يصل إلى 1300 دولار أمريكي (21.1 مليون روبية إندونيسية) شهريا من خلال ألعاب الألعاب.
Axie هي دراسة حالة حول كيفية تمكن blockchain من الاستفادة من الأصول في اللعبة واقتصاد اللاعبين القوي لرفع القيمة من خلال إعادة إنشاء سوق إعادة البيع للعناصر في اللعبة مع توفير مصادر الدخل للاعبين.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)