جاكرتا - تنضم Ubisoft إلى شركات التكنولوجيا الكبرى التي تتبنى الذكاء الاصطناعي (الذكاء الاصطناعي) لأعمالها من خلال تقديم Ghostwriter.
تم إنشاء هذا البرنامج بواسطة Ubisoft نفسها من خلال قسم البحث والتطوير لمطور الألعاب في فرنسا وكندا ، La Forge.
الهدف من Ghostwriter هو إنتاج حوار ومحادثات خلفية أكثر واقعية بين الشخصيات غير اللاعبين (NPCs) ، إلى جانب أشياء أخرى تجعل عالم ألعاب الشركة أكثر غامرة.
سيساعد الذكاء الاصطناعي أيضا مطوري الألعاب ذات العناوين الشائعة حتى لا يضطروا إلى إنشاء حواراتهم الخاصة.
ذكرت Ubisoft أن Ghostwriter لا يحل محل الكاتب من مطور ألعاب الفيديو. بدلا من ذلك لن يؤدي إلا إلى تسهيل مهمتهم.
سيتم تنفيذ بعض أجزاء الحوار ، مثل العبارات أو الأصوات التي تثيرها الأحداث في اللعبة ، بواسطة الذكاء الاصطناعي. في حين أن الوقت لا يزال مبكرا ، تعتقد Ubisoft أن البرنامج الجديد سيصبح جزءا لا يتجزأ من خط إنتاج الألعاب الخاص بالشركة.
قالت Ubisoft: "تم إنشاء هذه الأداة جنبا إلى جنب مع كاتب السيناريو لجعل تفاعلات NPC أكثر واقعية من خلال توليد اختلافات في الحوار".
يبدو أن طاقم الكتابة يجب أن يكون مسؤولا عن توفير المعلومات الأساسية حول الشخصية قبل أن يقوم الكاتب الشبح بعمل بعض الجمل المحتملة للشخصية ليقولها.
بعد ذلك ، سيعبر الكاتب البشري الخط الناتج ، ويختار الخطوط المحتملة. من هناك ، يتم بعد ذلك تعديل الخطوط وتحريرها لجعلها على قدم المساواة مع ما كان المؤلف سينتجه بنفسه.
يتم تغذية هذه العملية برمتها أيضا إلى الذكاء الاصطناعي ، والتي تعتقد الشركة أنها ستجعلها أكثر فعالية بمرور الوقت.
يمكن ل ghostwriter بعد ذلك إنشاء إصدار سطر جديد اعتمادا على الوضع المختار. تختلف هذه الأوضاع في الأسلوب حسب احتياجات كاتب السيناريو. يختار كاتب السيناريو الخطوط لحفظها ويحررها بحرية حتى تصبح جاهزة للتسجيل الصوتي ، "قال Ubisoft.
"نظرا لأن كتاب السيناريو يقبلون أو يعيدون إنشاء خيارات الأسطر ، فإن نماذج التعلم الآلي تتعلم من كل خيار ، مما يؤدي إلى إنشاء أداة أكثر دقة عند استخدامها."
أخيرا ، يزعم أن Ubisoft تخطط لتوسيع قدرات Ghostwirer من خلال أداة خلفية تسمى Ernestine ، حيث يمكن للمؤلفين تدريب الذكاء الاصطناعي خصيصا لتلبية احتياجاتهم الخاصة.
إطلاق Hypebeast ، الخميس 23 مارس ، Ubisoft ليست أول شركة ألعاب فيديو تستخدم الذكاء الاصطناعي.
في أحدث مؤتمر لمطوري الألعاب لعام 2023 ، ذكرت Roblox أنها ستستخدم أيضا مساعدة الذكاء الاصطناعي لمساعدة فريق التطوير الخاص بها في إنشاء الكود وراء اللعبة.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)