أنشرها:

جاكرتا - على الرغم من إصدارها منذ ما يقرب من عشر سنوات ، إلا أن Grand Theft Auto (GTA) 5 لا تزال واحدة من أكبر الألعاب وناجحة باستمرار.

عند إطلاق GamingBolt ، باعت GTA 5 أكثر من 175 وحدة حتى الآن. ومع ذلك ، تم الحصول على هذا النجاح أيضا بسبب مساهمة GTA Online ، والتي تستمر أيضا لفترة طويلة ، وهي موجودة دائما وتنمو طوال الوقت.

في مقابلة حديثة مع GamesRadar ، مدير تصميم GTA Online سكوت بوتشارد ، لم يكن حتى استوديو Rockstar Games يتوقع نجاح اللعبة.

كشف بوتشارد أنه قبل بدء GTA Online ، لم يتخيلوا أبدا أنها ستكون قوية بعد عشر سنوات من إطلاق اللعبة ، وأن النجاح الذي تم تحقيقه تجاوز بكثير أي شيء كانوا يأملون فيه في ذلك الوقت.

"عندما بدأنا ، لا أعتقد أننا حلمنا أبدا بأننا سنستمر لمدة 10 سنوات أخرى. لم يكن نجاح GTA Online أبدا ما توقعناه".

من الآن فصاعدا ، كما تم تداوله على نطاق واسع من قبل ، يبدو أن Rockstar ليس لديها خطط للإبطاء ، وتخطط لأشياء كبيرة ل GTA Online.

"من الواضح أننا نريد التأكد من أن تحديثات GTA Online مجانية ومتاحة للجميع ، حتى يتمكن مجتمعنا بأكمله من تجربتها معا. لا يزال قائما حتى اليوم».

في البداية ، أضاف بوتشارد ، كان الاستوديو يدفع GTA Online كتجربة متعددة اللاعبين سواء كانت تعاونية أو تنافسية ، وكانوا بحاجة إلى تضمين لاعبين آخرين للاستمتاع باللعب معا.

وقال: "بمرور الوقت ، أدركنا أن العديد من التجارب تعمل بشكل أفضل عندما نمنحهم المزيد من الإمكانات للاستمتاع باللعبة على المستوى الفردي ، ويمكن بعد ذلك تحويل التجربة الأساسية وتعزيزها من خلال اللعب مع الآخرين".

من ناحية أخرى ، أكدت Rockstar أن الاستوديو يعمل حاليا على Grand Theft Auto 6 ، لذلك سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف تتعامل الشركة مع GTA Online بمجرد ظهور اللعبة الرئيسية التالية للسلسلة.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)