جاكرتا لقد اجتذب Metaverse انتباه الشركات والحكومات في مختلف البلدان. في الآونة الأخيرة ، ضخت الحكومة الإسبانية من خلال وزارة الثقافة الإسبانية أموالا بقيمة 8 ملايين يورو (ما يعادل 132 مليار روبية) لتطوير metaverse وألعاب الفيديو.
من خلال القيام بذلك ، تدرك الحكومة الإسبانية أهمية قيمة metaverse وصناعة الألعاب في البلاد. هذا هو البرنامج الثاني لزيادة التمويل الحكومي للميتافيرس. في السابق ، صرفت الحكومة فقط 1 مليون يورو للقطاع.
في وقت لاحق ، سيتم التبرع بالأموال إلى 25 مشروعا مختارا من metaverse وألعاب الفيديو كجزء من برنامج "التعافي والتحول والمرونة". يهدف هذا البرنامج إلى تعزيز رقمنة وتحديث الجوانب الاقتصادية في إسبانيا. دولة أخرى ، كوريا الجنوبية ، تصرف أولا الأموال للاستثمارات في metaverse.
ميتافيرس كجزء من الثقافة
وفقا لوزير الثقافة الإسباني ، ميكيل إيسيتا ، فإن صناعة ألعاب الفيديو لها دور كبير تلعبه في تحويل النموذج الإنتاجي في إسبانيا. حول هذه المنحة، ذكرت Iceta أنها «ستساهم في تعزيز مشاريع الشركات الصغيرة والمتوسطة [الشركات الصغيرة والمتوسطة] وعمالنا المستقلين، وبالتالي تعزيز صورة إسبانيا كمركز سمعي بصري مرجعي، أيضا في قطاع ألعاب الفيديو».
إطلاق Bitcoin.com News ، كجزء من هذا الالتزام ، سيتم الآن اعتبار ألعاب الفيديو ، كتجربة metaverse ، إبداعات ثقافية. هذا يعني أنه يجب على المكتبة الوطنية الإسبانية الآن الحفاظ عليها كتراث إسباني ، وسيتم جمعها لضمان الحفاظ عليها للأجيال القادمة.
يعتبر قطاع التجربة الغامرة ذا أهمية كبيرة في هذا البلد ، حيث تعد ألعاب الفيديو أكثر خيارات الترفيه السمعي البصري شيوعا في إسبانيا ، متجاوزة الأفلام. هذا هو السبب في أن Iceta تريد وضع إسبانيا في مكان يمكنها فيه التنافس مع دول أخرى في الصناعة وتصدير ألعابها إلى بلدان أخرى. ومن المتوقع أيضا أن ينمو سوق ألعاب الفيديو الإسبانية بنسبة 20 في المائة سنويا ، لذلك من المحتمل أن يتجاوز حجمه علامة 2.3 مليار يورو (2.44 مليار دولار أمريكي) بحلول عام 2024.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)