أنشرها:

جاكرتا – أصدرت الحكومة الصينية أول خطة عمل للواقع الافتراضي يوم الثلاثاء 1 نوفمبر/تشرين الثاني مع هدفها الصناعي المتمثل في شحن أكثر من 25 مليون جهاز واقع افتراضي بقيمة تتجاوز 350 مليار يوان (755 تريليون روبية إندونيسية) بحلول عام 2026.

تم نشر التقدير من قبل خمس وزارات في بكين ، بقيادة وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات ، ويصنف الواقع الافتراضي كصناعة رئيسية للاقتصاد الرقمي بموجب الخطة الخمسية ال 14 للبلاد.

تغطي هذه الورقة الواقع المعزز والواقع المختلط في تعريف الواقع الافتراضي. تعكس خطة العمل الأولى هذه طموح بكين لقيادة العالم في مجال التكنولوجيا الافتراضية وتحدد أهدافا مفصلة.

ولم يحددوا ما إذا كان الهدف المتمثل في 25 مليون جهاز يشير إلى شحنات سنوية أو تراكمية من الآن وحتى عام 2026.

"في النصف الأول من هذا العام ، شحنت الصين أكثر من نصف مليون جهاز واقع افتراضي والواقع المعزز" ، قالت شركة الأبحاث IDC.

وتشمل الخطة أيضا هدفا لزيادة القيمة الإجمالية للصناعة إلى أكثر من 350 مليار يوان ، والتي قالت الوزارة إنها تشمل مبيعات الأجهزة والبرمجيات.

وأضاف أن الصين بحاجة إلى رعاية 100 شركة أساسية وإنشاء 10 منصات خدمة عامة للصناعة بحلول عام 2026.

ونشرت الأكاديمية الصينية للمعلومات والاتصالات، وهي مؤسسة فكرية مدعومة من الدولة، تقريرا يوم الثلاثاء الماضي قالت فيه إن دوافع الصين لخطة العمل يجب أن ينظر إليها في سياق حكومتي الولايات المتحدة وكوريا الجنوبية اللتين حددتا الواقع الافتراضي كصناعة مهمة.

كما أشاروا إلى عمالقة التكنولوجيا العالميين بما في ذلك ميتا ومايكروسوفت وأبل وجوجل وتينسنت، مشيرين إلى أنها شركات تسعى بسرعة وراء فرص الواقع الافتراضي.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)