جاكرتا - تواصل الحكومة الإبلاغ عن التكنولوجيا الافتراضية ، التي ينظر إليها من جهود المدير العام للتطبيقات والمعلوماتية (Dirjen Aptika) في وزارة الاتصالات والمعلومات (Kemenkominfo) سيمويل أبرجاني بانجرابان ، الذي ذكر أن التدريب على الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) يمكن أن يبني نظاما بيئيا للمواهب الرقمية أكثر مثالية في إندونيسيا. "سيعمل هذا البرنامج على بناء وتعزيز النظم الإيكولوجية ، خاصة في تحسين المهارات الرقمية للناس. يمكن لأحدهم الدخول في برنامج Go Online MSME "، قال سيمويل عند إطلاق أكاديمية التعلم الافتراضي في نوسا دوا ، بالي ، السبت ، 3 سبتمبر ، كما نقلت عنترة. تم إطلاق برنامج أكاديمية التعلم الافتراضي من قبل وزارة الاتصالات والمعلومات بالتعاون مع Meta Indonesia ، والمعروفة أيضا باسم أكاديمية Meta Immersive Learning Academy (MILA). وفقا لسيمويل ، يمكن دراسة تعلم التكنولوجيا الذي يفتح الأبواب أمام metaverse من قبل العديد من الأشخاص ، بدءا من لاعبي MSME ويمكن حتى تضمينه في برامج المواهب الرقمية الوطنية مثل منحة المواهب الرقمية (DTS). وقال سيمويل: "يمكن أن يكون هذا حكما في العصر الرقمي ، لذلك أقدره لأنه يمكن أن يثري نظامنا البيئي ومواهبنا الرقمية".
وفي الوقت نفسه ، قال مدير السياسة العامة في ميتا في إندونيسيا ، نودي فالدرينو ، إنه مع أكاديمية التعلم الافتراضية ، يمكن لإندونيسيا أن تملأ سوق ميتافيرس في المستقبل. أما بالنسبة لما يتم تعلمه في أكاديمية التعلم الافتراضي ، فإن أحدها هو إنشاء مرشحات AR وتطوير أحدث تقنيات الواقع الافتراضي. "نحن نعتقد أنه في عصر metaverse ، سنحتاج إلى المزيد من المبدعين ليكونوا قادرين على التقدم ووضع إندونيسيا ، ونحن لسنا سوقا فحسب ، بل أيضا ممثلا (لاعبا). يمكننا أن نصبح لاعبين مهمين". بالنسبة لمنهج التعلم الافتراضي لأكاديمية التعلم في إندونيسيا ، تتعاون Meta مع Hacktiv8 وهي مؤسسة تعليمية تركز على التكنولوجيا. في السابق ، تعاون كلاهما في برنامج تطوير منشئي AR المسمى "Metaviolution with Spark AR".
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)