أصبحت لعبة الجوال الأكثر مبيعا ، نجحت Blizzard في جمع 1.4 تريليون روبية إندونيسية من إطلاق Diablo Immortal
عاصفة ثلجية تحقق أرباحا بقيمة 1.4 تريليون روبية (الصورة: Steam)

أنشرها:

جاكرتا - منذ إطلاقها الأول في 2 يونيو ، استمرت Diablo Immortal في تلقي ردود فعل إيجابية من لاعبيها.

نظرا لنجاح Diablo Immortal Mobile ، يواصل المطور Blizzard Entertainment تحقيق الأرباح. ذكرت Sensor Tower Store ، أن لعبة RPG المجانية للعب حققت أكثر من 100 مليون دولار من إنفاق اللاعبين العالميين على App Store و Google Play منذ إطلاقها.

في السابق ، في غضون أسبوع بعد إصداره ، كسب Diablo أكثر من 24 مليون دولار أمريكي (357 مليار روبية).

كانت Diablo Immortal واحدة من أنجح عناوين IP لألعاب الفيديو المحمولة بعد Pokemon GO.

منذ إصدارها العالمي ، تم تصنيف لعبة RPG من Blizzard كلعبة جوال 13 الأعلى ربحا في جميع أنحاء العالم.

إذا لم يكن ذلك كافيا ، فإن Diablo Immortal يحتل أيضا المرتبة الثانية بين MMORPGs مع رحلة NetEase الخيالية غربا.

أداء اللعبة في الصين جيد جدا أيضا ، حيث أن عنوان Blizzard هو التطبيق الأكثر تنزيلا في جميع الفئات لمتجر التطبيقات في اليومين الأولين.

معلم آخر لنجاح Diablo Immortal هو أنه تم تثبيت اللعبة أكثر من 20 مليون مرة عبر جميع المنصات. بهذه الطريقة ، Diablo Immortal هي واحدة من الألعاب التي تنتجها Blizzard Entertainment التي تظهر أنيابها في سوق الهواتف المحمولة.

استنادا إلى الأرقام التي تم إنشاؤها ، رأى المطورون أن هذا Diablo Immortal سيكون أعظم إطلاق Diablo الأفضل على الإطلاق.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)