أنشرها:

تلقت Epic Games للتو تمويلا من Sony و Krikbi سيساعدها على بناء metaverse ودعم نموها المستمر.

استثمرت كل من الشركتين مليار دولار أمريكي أي ما يعادل 14.3 تريليون روبية في Epic Games. ويضع التمويل تقييم أسهم إبيك بعد المال عند 31.5 مليار دولار.

ومع ذلك ، سيظل المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Epic Games تيم سويني مسيطرا على الشركة. الآن ، ستهدف Epic Games إلى بناء ميتافيرس يركز على الوصول إلى الأطفال الأصغر سنا بهذا التمويل.

"بينما نعيد تصور مستقبل الترفيه والألعاب ، نحتاج إلى شركاء يشاركوننا رؤيتنا. لقد وجدنا هذا في شراكتنا مع سوني وكيركبي "، قال سويني في بيان.

ومن شأن هذا الاستثمار أن يسرع عملنا لبناء منصة وخلق مساحة حيث يمكن للاعبين الاستمتاع مع الأصدقاء، ويمكن للعلامات التجارية بناء تجارب إبداعية وغامرة، ويمكن للمبدعين بناء المجتمعات والازدهار".

عند إطلاق Engadget ، الثلاثاء 12 أبريل ، ليست هذه هي المرة الأولى التي تستثمر فيها Sony في Epic Games. في عام 2020 ، ضخت سوني 250 مليون دولار أمريكي أي ما يعادل 3.5 تريليون روبية مقابل حصة أقلية.

وبالمثل مع كيركبي ، الذي لديه أيضا علاقة وثيقة مع Epic Games. في الأسبوع الماضي فقط ، أعلن المالك الأكبر لحصة في The Lego Group عن شراكته لبناء ميتافيرس صديق للأطفال ، ربما على أمل تحدي الألعاب مثل Minecraft و Roblox.

وقال كينيشيرو يوشيدا ، رئيس مجلس الإدارة والرئيس والمدير التنفيذي لشركة Sony Group Corporation: "بصفتنا شركة ترفيه إبداعية ، نحن متحمسون للاستثمار في Epic لتعميق علاقتنا في metaverse ، وهي مساحة يشارك فيها منشئو المحتوى والمستخدمون وقتهم".

ونحن واثقون أيضا من أن خبرة إبيك، بما في ذلك محرك الألعاب القوي، جنبا إلى جنب مع تقنية سوني سوف تسرع جهودنا مثل تطوير تجارب رقمية جديدة للمشجعين في الرياضة ومبادرات الإنتاج الافتراضي لدينا".

تجمع Epic Games بين metaverse (عالم افتراضي مشترك لجميع أنواع التجارب) داخل Fortnite على مدار السنوات القليلة الماضية.

يعتمد Metaverse على نجاح وضع المعركة الملكية الأساسي من خلال تقديم العشرات من جلود الكروس أوفر والعناصر الافتراضية وحركات الرقص مثل ليالي الأفلام والحفلات الموسيقية داخل اللعبة بالإضافة إلى الوضع الإبداعي الذي يسمح للألعاب ببناء أي شيء يمكنهم تخيله.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)