أنشرها:

جاكرتا - تعتبر خدمة Sony المحدثة من خلال الجمع بين PlayStation Plus و PlayStation Now متأخرة جدا من قبل لويس وارد كرئيس لأبحاث الألعاب في IDC.

"سيزداد عدد مشتركي PlayStation في المستويين الأعلى بمرور الوقت ، وهو بلا شك السبب الأساسي لهذا التغيير" ، قال وارد ، نقلا عن رويترز ، الأربعاء 30 مارس.

ونظرا لارتفاع تكلفة تطوير ألعاب جديدة، أعرب المحللون عن مخاوفهم. إنهم يخشون من أن الضغط لدمج المحتوى مع الاشتراكات يمكن أن يأكل الأرباح في وحدة الألعاب المرغوبة من سوني.

وبسبب هذه المخاوف، ستسعى سوني إلى الحفاظ على مبيعات الألعاب الجديدة بالإضافة إلى خدمات الاشتراك.

"أعتقد أن هذه الخطوة ستزيد من الهوامش ، حيث سيتم دفع المزيد من اللاعبين إلى اشتراكات أعلى تكلفة" ، قال بيرس هاردينغ رولز ، رئيس أبحاث الألعاب في Ampere Analysis.

وأضاف بيرس أنه إذا زادت تكلفة الحصول على المحتوى، فستحتاج سوني إلى موازنته مع الإيرادات الإضافية التي ستولدها من قاعدة مشتركي بلاي ستيشن بلس.

وفقا لتحليل Ampere ، حققت Microsoft تقدما مبكرا بنسبة سبعة في المائة في الاشتراكات من Sony مع 60 في المائة من اشتراكات الألعاب في أمريكا الشمالية وأوروبا. تشكل الاشتراكات أربعة بالمائة فقط من إجمالي إنفاق اللعبة.

"تعتقد PlayStation أنه من الأذكى بالنسبة لهم ولناشري الجهات الخارجية تضمين الألعاب القديمة في خطط اشتراكهم حتى تتمكن الألعاب الجديدة من زيادة إيراداتها المحتملة خلال نافذة الإطلاق" ، قال وارد من IDC.

هذه الشكوك تعني أن عرض سوني "لن يجذب خدمات مايكروسوفت" ، كما أضاف هاردينغ رولز أمبير.

يرى المحللون أن أسعار سوني التي أعلنت عنها مؤخرا تنافسية. الاشتراك السنوي في PlayStation Plus Extra من المستوى المتوسط ، والذي يفتقر إلى ميزة الألعاب السحابية هذه ، يجلب أكثر من 8 دولارات شهريا ، مقارنة ب 9.99 دولارا أو 13 دولارا ل Game Pass.

"هذه القيمة والسعر لم يكن ممكنا إذا كان لدينا لعبتنا الجديدة في الخدمة بمجرد إصدارها" ، قال ريان من سوني.

وفقا للرأي الذي رددته سوني ، قالت Microsoft إن عملاء Game Pass يلعبون المزيد من الألعاب وينفقون المزيد على الألعاب أيضا.

"كل شيء يتلخص في المشاركة ، إذا قمت بإشراك الأشخاص على النظام الأساسي الخاص بك ، فإن تحقيق الدخل عادة ما يتبع" ، خلص ريان.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)