أنشرها:

جاكرتا - أشار هيرمين هولست ، رئيس استوديوهات PlayStation ، إلى خطة Sony لمواصلة صنع ألقاب ألعاب اللاعب الفردي. تم الكشف عن ذلك في مقابلة مع GamesIndustry.biz ، الخميس 24 مارس.

وقال هولست إن الشركة تخطط لإطلاق 10 ألعاب خدمة حية بحلول مارس 2026 ، وقد استثمرت الشركة في ألعاب الخدمة الحية.

"من الواضح أننا سنواصل صنع هذه الألعاب القائمة على السرد الفردي مثل Ghost of Tsushima و The Last of Us و Horizon Forbidden West" ، قال هولست ، نقلا عن GameSpot.

"لكنك رأيت بشكل صحيح أننا استثمرنا في ألعاب الخدمة المباشرة ، لأن ذلك مثير للاهتمام للغاية بالنسبة لنا. إنه يسمح لنا ببناء عالم أكبر، ويسمح لنا بإنشاء علاقات اجتماعية ذات مغزى كبير بين اللاعبين".

وكشف هولست أيضا أن الشركة لديها العديد من المطورين أو التصورات وتقوم بإعداد كل شيء داخليا. بعد قولي هذا ، يسر Hulst الترحيب بمجموعة من الأشخاص الذين لديهم الكثير من الخبرة في ألعاب الخدمة الحية.

"هذا أمر مثير حقا لمركز الخدمة ومجموعة التكنولوجيا لدينا. للعمل مع زي عالمي المستوى مثل Haven ، هذا أمر رائع. وهو يتماشى مع استراتيجيتنا المتمثلة في تنويع أنواع الألعاب التي نقدمها لقاعدة المعجبين لدينا".

استحوذت سوني على عدد من الاستوديوهات مؤخرا ، حيث كانت Haven Studios هي الأحدث التي تنضم إلى عائلة PlayStation. يقوم الاستوديو حاليا بتطوير تجربة AAA جديدة متعددة اللاعبين لجهاز PlayStation 5.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)