أعلنت Microsoft في منشور مدونة قبل ثلاثة أيام أن DirectStorage API Xbox متاح الآن على أجهزة الكمبيوتر. ومع ذلك ، قد يستغرق الأمر بعض الوقت للوصول إلى اللاعبين من أجل الحصول على لعبة كمبيوتر تستخدم التكنولوجيا بالفعل.
ستقلل تقنية DirectStorage من Microsoft أوقات تحميل الألعاب وتمنح المطورين القدرة على بناء عالم ألعاب أكثر تفصيلا ، من خلال تدفق البيانات مباشرة من محركات الأقراص ذات الحالة الصلبة NVMe إلى وحدات معالجة الرسومات ، دون الحاجة إلى فك ضغط وحدة المعالجة المركزية أولا.
"بدءا من اليوم ، يمكن شحن ألعاب Windows مع DirectStorage. يبدأ إصدار SDK العام هذا حقبة جديدة من أوقات التحميل السريعة وعالما مفصلا في ألعاب الكمبيوتر الشخصي من خلال تمكين المطورين من الاستفادة بشكل أفضل من سرعة أحدث أجهزة التخزين ، "كتبت Microsoft في منشور مدونة.
في سبتمبر 2020 ، أعلنت Microsoft أن DirectStorage سيأتي إلى Windows. بعد جمع الملاحظات عبر معاينات المطورين ، أتاحت Microsoft أخيرا واجهة برمجة التطبيقات لجميع شركاء Microsoft لشحنها مع ألعابهم.
تنصح Microsoft أيضا اللاعبين بأن DirectStorage سيظل متوافقا على أجهزة Windows 10. ومع ذلك ، لا تزال الشركة توصي بأحدث إصدار من Windows 11.
تقول المدونة حتى أن اللاعبين لا يحتاجون إلى تثبيت محركات أقراص NVME SSD لرؤية تحسينات من DirectStorage ، ولكن تثبيت الألعاب على محركات أقراص NVMe SSD سيزيد من أداء IO الخاص بك ويساعدك على الشعور بمزيد من فوائد DirectStorage.
"يمنح إصدار DirectStorage هذا المطورين كل ما يحتاجونه للانتقال إلى نموذج IO جديد لألعابهم ، وتعمل Microsoft على المزيد من الطرق للحصول على وظائف من وحدة المعالجة المركزية."
أول لعبة كمبيوتر تستخدم تقنية DirectStorage هي Forspoken ، والتي سيتم استخدامها كعرض للتكنولوجيا في GDC لهذا العام. لسوء الحظ ، قام مطورو اللعبة بتأخير إصدارها ، والذي كان في الأصل في مارس إلى 11 أكتوبر.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)