أنشرها:

أكبر منصة metaverse دخلت رمل في شراكة مع مكعب الترفيه تهدف إلى تعزيز كوريا على الصعيد العالمي. وسيتم الترويج مع تشغيل الفضاء الافتراضي وتطوير الأصول الرقمية.

وفقا لبلوق وظيفة ، وساند بوكس ومكعب ستركز على "التعاون التفصيلي لتوسيع الأعمال التجارية" المتعلقة metaverse وNFT. وقد بدأ المشروع بإنشاء مشروع مشترك تم إطلاقه مؤخرا تحت اسم AniCube، وهو مشروع مشترك بين شركة Animoca Brands وشركة Cube Entertainment.

وتخطط الشركتان لإدراج شركات مختلفة في قائمتهما واستضافة فعاليات لإدخال الثقافة الكورية في metaverse ، وليس فقط على K-POP مع تحالفات تجارية جديدة.

في البداية ، سوف تخلق Cube ، مع حيازاتها الرمزية الأرضية ، مساحة ثقافية معقدة من K-Culture ، مما يسمح للمستخدمين بتجربة نمط الحياة الكوري في منطقة افتراضية مدعومة بتقنية blockchain.

وسيقدم صندوق الرمل الدعم التقني للإسقاط المكاني، في حين أن كيوب مكلف بإعداد محتوى فريد مرتبط بثقافة K من خلال إقامة شراكات مع العديد من الشركات المحلية. وفي محاولة لتعزيز الفضاء، سينضم أيضا فنانون تابعون لشركات الترفيه.

"مكعب يحتضن حقا روح Metaverse مفتوحة من خلال الذهاب إلى أبعد من ذلك في صندوق الرمل من خلال مركزها K-الثقافة، حيث مكعب يرعى بنشاط العلامات التجارية المحلية وشركاء البوب K-التسمية ويقدم وجودهم إلى صندوق الرمل من خلال أراضيها الخاصة"، وقال سيباستيان بورجيت، مدير العمليات والمؤسس المشارك للرمل.

ويعتقد المديرون التنفيذيون أن كيوب سيلعب دورا رئيسيا في توسيع الثقافة الكورية في جميع أنحاء العالم في المناطق التي تتجنبها. وبالنظر إلى أنها مفتاح الثورة الصناعية الرابعة، قال بورغيت إن موجة K-POP، وكذلك ثقافة K نفسها، سيكون لها تأثير قوي في كل قطاع.

صناعة الترفيه في كوريا الجنوبية تحاول قصارى جهدها لاحتضان NFT و metaverse. لدى المشرعين في البلاد خارطة طريق طموحة للمضي قدما. وتفيد CryptoPotato أن كوريا الجنوبية تخطط لإنفاق حوالي 187 مليون دولار لتطوير النظام البيئي الكاره كجزء من "الصفقة الرقمية الجديدة".

كشفت وزارة الإعلام والاتصالات والتكنولوجيا في كوريا الجنوبية أنها تخطط لتوجيه عاصمتها سول على وجه الخصوص نحو الأثرياء لتشجيع التنمية الصناعية والتجارية. وتريد الحكومة بناء خامس أكبر سوق في العالم بحلول عام 2026.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)