أنشرها:

جاكرتا قالت شركة نفيديا يوم الثلاثاء، 4 يناير/كانون الثاني، إنها سوف تتخلى عن البرنامج مجانا للفنانين وغيرهم من المبدعين الذين يبنون عوالم افتراضية للمبدعين. حتى أن نفيديا أبرمت صفقات تكنولوجية مع العديد من الأسواق حيث يبيع الفنانون المحتوى ثلاثي الأبعاد الذي يقومون بإنشائه.

Metaverse -- وهو مصطلح فضفاضة المعرفة التي يمكن أن تشير إلى العوالم الافتراضية جلبت إلى الحياة باستخدام سماعات الواقع الافتراضي والمعزز -- يعتمد بشكل كبير على تقنيات الحوسبة الرسومات مثل أشباه الموصلات نفيديا الرائدة.

تسعى Nvidia إلى تحويل مكانتها الرائدة في توفير أجهزة الحوسبة للميتفور إلى مجموعة من أدوات البرامج لإنشاء وبيع المحتوى في العالم الافتراضي. هذه فرصة عمل ساعدت نفيديا على قيمة الأسهم، أكثر من الضعف خلال العام الماضي.

في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) في لاس فيغاس يوم الثلاثاء، قالت نفيديا إنها تخطط لتوزيع نسخة مجانية من برنامجها "Omniverse" لإنشاء عوالم افتراضية للفنانين الأفراد. وقالت نفيديا في نوفمبر الماضي إنها ستفرض سعرا يبدأ من 9.000 دولار أمريكي (129 مليون ريال إهرومي) سنويا لعملاء الشركات.

بمجرد أن يقوم الفنانون بإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد يمكن استخدامه عبر الإنترنت ، يمكنهم بيع هذا المحتوى عبر أسواق ومكتبات محتوى متعددة.

كما ذكرت وكالة رويترز، قالت نفيديا يوم الثلاثاء أيضا أنها توصلت إلى اتفاقات مع أربعة من تلك الأسواق - TurboSquid من Shutterstock و CGTrader و Sketchfab و Twinbru - للسماح لمحتوى سوقها بالظهور في برنامج Omniverse من Nvidia.

وقال نفيديا أيضا أن Reallusion 'sDecatalog ActorCore ، Daz3D ، و PlantCatalog الإلكترونية على البرمجيات قريبا الافراج عن أصولها Omniverse جاهزة.

ولم تكشف نفيديا عن الترتيبات المالية لصفقاتها مع مكتبات المحتوى والأسواق. غالبا ما تفرض شركات التكنولوجيا التي تضم جمهورا كبيرا على منصات البرامج الخاصة بها عمولات أو رسوما أخرى على منشئي المحتوى الذين يرغبون في البيع لمستخدميهم.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)